Videos relacionados con la mediatriz de un rectangulo

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  • Ecuación de la mediatriz en un triángulo - geometría analítica (PARTE 1)

  • Ecuación de la mediatriz en un triángulo - geometría analítica (PARTE 2)

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  • Ecuación de la mediatriz en un triángulo - HD

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  • Mediatriz de un segmento

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  • Construir 2 rectángulos de un cuadrado (Introd. OMM 2008) - HD

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  • Aplicación de las funciones trigonométricas en un triángulo rectángulo

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  • Relación entre los dos catetos de un triángulo rectángulo - Tangente de un ángulo

    Definición de la tangente de un ángulo.

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  • Optimización del área de un rectángulo - HD

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  • Área de un cuadrado formado por rectángulos (problemario introductorio OMM 2006) - HD

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    * Problema obtenido del problemario introductorio de la Olimpiada Mexicana de Matemáticas 2006 (OMM 2006). Problema resuelto por José Andalón.

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  • Mediatriz

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  • ARKITool: DIB-REC3PTOS, Rectangulo por 3 puntos en AutoCAD.

    DIB-REC3PTOS es una rutina del programa gratuito ARKITool. Dibuja un rectángulo por 3 puntos, pudiendo definirlo rotado.

    ---------------------------- Programa ARKITool -------------------------------------------
    Información de DIB-REC3PTOS: http://www.arkiplan.es/index.php?option=com_content&id=808
    Vídeo HD de DIB-REC3PTOS: http://www.arkitool.es/ARKIVideos/ARKITool/DIB-Rec3ptos/DIB-Rec3ptos_controller.swf
    Información sobre ARKITool / ARKIplan: http://www.arkiplan.es
    Otras 500 rutinas gratis : http://www.arkiplan.es/programas-de-autocad-gratis/listado-de-programas-gratis
    Descarga de ARKITool: http://www.arkiplan.es/programas-de-autocad-gratis/descarga-de-los-programas/descargar-arkitool-2011
    Gestor de múltiples dibujos: http://www.arkiplan.es/programas-de-autocad-gratis/dibujos-multiples
    Foro de ARKITool: http://www.arkiplan.es/foros/foro-arkitool

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  • Resolución de triángulos rectángulos - HD

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  • Ejercicios resueltos de triángulos rectángulos

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  • Resolver triangulos rectangulos con funciones trigonometricas - HD

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  • Resolución de triángulos rectángulos aplicando funciones trigonométricas

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  • Triángulo rectángulo formado en la circunferencia

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  • Razones trigonometricas en el triangulo rectangulo

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    Calculo de las razones trigonometricas en un triangulo rectangulo.

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  • Comparar áreas de 3 rectángulos (problemario introductorio OMM 2004) - HD

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    * Problema obtenido del problemario introductorio de la Olimpiada Mexicana de Matemáticas 2004 (OMM 2004), resuelto por José Andalón.

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  • Demostración de la concurrencia de las mediatrices de un triángulo - HD

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  • 02 Geogebra y Matemáticas. Rectas notables de un triángulo

    En este video construimos las rectas y los puntos notables de un triángulo: las mediatrices y el circuncentro, las medianas y el baricentro, las bisectrices y el incentro y las alturas y el ortocentro. Se comprueba que siempre las rectas de todos los tipos concurren en un punto.
    Los enunciados se pueden descargar:
    https://dl.dropbox.com/u/12213407/PresentacionGeogebra.pdf

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  • 01 Geogebra y Matemáticas. Trazados básicos

    En este video se verán los trazados básicos que se utilizan en la geometría sintética y en el dibujo técnico. Todas las construcciones se realizan utilizando las herramientas de Geogebra similares a la regla y al compás. En particular trazamos mediatrices, bisectrices, rectas perpendiculares y paralelas,...
    Los enunciados se pueden descargar:
    https://dl.dropbox.com/u/12213407/PresentacionGeogebra.pdf

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  • Bisectrices de un triángulo (punto notable de un triángulo)

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  • Alturas de un triángulo (punto notable de un triángulo)

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  • Puntos notables en un triángulo - HD

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  • Mediatrices de un triángulo (punto notable de un triángulo)

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  • Medianas de un triángulo (punto notable de un triángulo)

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  • Photoshop Marco para foto

    Utilizando la herramienta rectángulo y la opción restar de la selección, también la herramienta estilos se ha creado un bonito marco para fotos.

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  • ¿Cuál es el número más grande que conoces?

    ¿Cuál es el número más grande que eres capaz de decir? Hoy vas a poder escribir números de billones de cifras. ¡Nunca imaginaste números tan enormes!

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  • Concepto de integral definida

    Interpretación gráfica de la integral definida.

    Ver licencia en YouTube: http://youtu.be/PV8ZTy3d2zM

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  • Ejemplo sobre figuras semejantes

    Ejemplo sobre cómo aplicar las propiedades de las figuras semejantes.

    Ver licencia en YouTube: http://youtu.be/P-qqx5v_VYM

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  • Flash CS5 "Interpolación de Movimiento" Sesión de Trabajo 2

    En este documento encontraras un conjunto de ejercicios que te permitirá practicar y desarrollar ideas creativas para la creación de animación utilizando Flash, utilizaremos algunas herramientas de diseño, símbolos, trabajaremos con fotogramas claves para generar interpolación de movimiento, entenderemos la diferencia entre archivos fla y swf, modificaremos las características de nuestra animación, utilizaremos capas y finalmente reproduciremos nuestra película

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  • El Número Aureo (de oro)

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  • Razones Trigonometricas - consideraciones

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    Algunas observaciones a tener en cuenta en las razones trigonometricas.

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  • Flash CS5 Action Script Sesión de Trabajo 10

    En este documento encontraras información suficiente de cómo crear botones invisibles mediante los cuales manipularemos objetos del escenario aprenderemos como mediante código Action Script haremos que un símbolo se mueva siguiendo el puntero del mouse.

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  • Clasificación de triángulos

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  • Flash CS5 "Efecto de Velocidad y Escena de Acción" Sesión de Trabajo 5

    En este Vídeo encontraras 2 ejemplos en uno de ellos generaremos un Efecto de Velocidad utilizando la potencia de los símbolos y el efecto de desenfocar apoyado de las interpolación de movimiento.

    En el segundo crearemos una animación de una Escena de Acción, vamos a animar el fondo donde tenemos al personaje, vamos a agregarle unas líneas de movimiento para crear una escena dramática donde parecerá que nuestro personaje se está moviendo a una velocidad muy rápida, pero la realidad es que no se estará moviendo tan rápido, todo será cuestión de crear una ilusión de movimiento.

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  • Concepto de triángulo oblicuángulo

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  • Ley de Cosenos - HD

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  • Corel Draw X3 "Tecnica Repetir" Sesión de Trabajo 13

    En este documento una propuesta de diseño que nos demuestra que con algunas herramientas básicas acompañadas de técnicas sencillas podremos crear proyectos interesantes orientados al diseño arquitectónico.

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  • 20 Geogebra y Matemáticas. Ángulos y circunferencias

    Se analizan la relación que existe entre los distintos ángulos que se pueden trazar en una circunferencia. En particular se prueba que el ángulo central es la mitad del ángulo inscrito y en particular el caso en el que el ángulo inscrito es recto. Se aprovecha el resultado para construir triángulos rectángulos. Finalmente se calcula el arco capaz de cualquier ángulo.
    Los enunciados se pueden descargar:
    https://dl.dropbox.com/u/12213407/PresentacionGeogebra.pdf

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  • Clasificación de triángulos - HD

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  • Cálcular área sombreada (ejercicio tipo EXHCOBA) - HD

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  • Ley de Cosenos - PARTE 2 (no HD)

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  • Ley de Cosenos - PARTE 1

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  • Barcelona vs. Real Madrid: todo lo sucedido en el túnel del Camp Nou

    Barcelona y Real Madrid disputaron un duro choque ayer por la Liga BBVA. Hubo roces, duelos personales, fuertes faltas pero siempre sin ninguna mala intención. Y es que en el fútbol, cualquier tipo de enfrentamiento no debería traspasar ese rectángulo verde. Así lo demostraron los integrantes de los dos equipos, previo al partido.

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  • Tetris, desde Rusia con amor [Documental][DVDrip]

    Nos resulta imposible pensar hoy en día en alguien que no conozca el Tetris. Si acaso algún chaval de muy pocos años, que todavía apenas ha jugado en el smartphone de papá... Porque ¿quién no conoce el mítico y soviético juego de las piezas que caen sin parar? Sea como sea, aquí está nuestro homenaje a uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
    El Tetris es un juego creado en 1984 por Aleksei Pazhitnov en la antigua Unión Soviética. El nombre proviene del prefijo griego ‘tetra’, que significa cuatro, las partes que componen cada una de las piezas del juego. Y cómo funciona el juego, lo sabemos todos. Nuestra pantalla es un rectángulo negro, y de la parte de arriba caen piezas que nosotros debemos mover y rotar para hacerlas encajar sin dejar huecos. Cuanto mejor lo hagamos, más líneas completaremos, y al desaparecer estas, evitaremos que la montaña de piezas llegue a lo alto y perdamos la partida.
    Lo que de buenas a primeras parece sencillo, cuando se incrementa la velocidad y aparecen algunos obstáculos, se convierte en algo casi diabólico. El Tetris basa su gran éxito en su simplicidad, ya que se aprende muy rápido a jugar, pero también es muy adictivo, ya que cuando perdemos, siempre nos quedamos con ganas de jugar otra partida.
    El juego, que cuenta con muchísimas variantes y versiones, está disponible para casi todas las consolas de videojuegos, sistemas operativos, móviles, etc. Por su sencillez y poco peso, el Tetris puede jugarse en casi cualquier parte. Y los datos lo demuestran. Por ejemplo, solo para teléfonos móviles y desde 2005, el Tetris ha vendido la friolera de más de 100 millones de copias.
    Así que saludemos con una reverencia al, posiblemente, juego más conocido en el mundo entero, el más jugado, el de mayor sencillez, gran adicción y mucho disfrute. Saludemos al Tetris esperando que siga muchos años más entre nosotros.

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  • Cartografia: La triangulacion de los mapas

    La triangulación, en geometría, es el uso de la trigonometría de triángulos para determinar posiciones de puntos, medidas de distancias o áreas de figuras. En geodesia, se emplea para determinar los puntos singulares de un territorio, mediante el cálculo exacto de los vértices geodésicos, con sistemas de triángulos muy grandes, llamados redes de triangulación. También se utiliza en topografía. método de la triangulación para calcular las distancias se remonta a la antigüedad. En el Antiguo Egipto esta técnica ya era conocida a principios del II milenio a. C., pues en el problema 57 del papiro Rhind, se describe el seqt o seked como la pendiente (hipotenusa) de un triángulo rectángulo, definido como la relación de dos números enteros (catetos). Tales, en el siglo VI a. C., emplea triángulos semejantes para calcular la altura de las pirámides de Egipto, midiendo la longitud de sus sombras y comparándolas con su propia sombra.

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  • Teorema de la Altura. Triángulos. Geometría Plana

    Resolvemos un problema de triángulos usando el Teorema de la Altura sobre el triángulo ABC (rectángulo en C).
    El ejercicio original se encuentra en http://matematicasies.com/Teorema-de-la-altura

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  • Éclair

    www.trucosymanualidades.com/
    Un éclair es un rectángulo de repostería hecha con choux masa rellena con una crema y cubierto con la formación de hielo. La masa , que es el mismo que el utilizado para profiterole , típicamente se canaliza en una forma oblonga con una manga pastelera y se hornea hasta que esté crujiente y hueco en su interior.

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  • El test match de las bombas de Humos

    El partido de éste Sábado en Durban entre los Springboks y All Blacks sin duda arrastra más que la historia que dejo el último encuentro que gano Sudáfrica por 28-19. Ya en comentarios anteriores hemos presenciado partidos de alta tensión y como factores externos como la politica llevaron a este particular partido de dos grandes potencias del rugby a traspasar mas allá del rectangulo, como lo fue Mandela en el recordado Mundial del 1995.

    Leer mas en
    http://rugbyactualidad.blogspot.com/2009/07/el-test-match-de-las-bombas-de-humos.html

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  • Profesor M y el Teorema de Pitágoras

    El profesor M demuestra el Teorema de Pitágoras, pero a decir verdad está dejando algunos detalles por completar.
    Para una demostración más prolija, habría que considerar cuatro triángulos rectángulos de catetos "a" y "b" e hipotenusa "c", y un cuadrado grande de lado "a+b". ¿Te animás a escribirla detalladamente?

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  • MASTERBRAIN item 3 de 30 El puzzle más difícil del mundo

    Item 3 de 30 items. Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.

    Segundo reto: armar un rectángulo lleno de proporciones 2 a 3 con las treinta piezas.

    www.masterbrain.es

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  • Razones conociendo catetos

    http://cibermatex.com (Calculamos las razones trigonométricas de los ángulos de un triángulo rectángulo a partir de 2 lados)

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  • MASTERBRAIN item 1 de 30 El puzzle más difícil del mundo

    Item 1 de 30 items. Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.

    Segundo reto: armar un rectángulo lleno de proporciones 2 a 3 con las treinta piezas.

    www.masterbrain.es

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  • MASTERBRAIN item 17 de 30 Un puzzle muy difícil sin resolver

    Item 17 de 30 items.
    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
    Para más información:
    www.masterbrain.es

    Unsolved puzzle , rompecabezas sin resolver, juego game, jeu sans résoudre, casse-tête,

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  • MASTERBRAIN item 15 de 30 Un puzzle muy difícil sin resolver

    Item 15 de 30 items.
    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
    Para más información:
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  • MASTERBRAIN item 10 de 30 Un puzzle muy difícil sin resolver

    Item 10 de 30 items.

    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
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  • MASTERBRAIN item 11 de 30 Un puzzle muy difícil sin resolver

    Item 11 de 30 items.

    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
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  • MASTERBRAIN item 7de 30 Un puzzle muy difícil sin resolver

    Item 7 de 30 items.

    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
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  • MASTERBRAIN item 9 de 30 Un puzzle muy difícil sin9-30

    Item 9 de 30 items.

    Reunir las 30 piezas y armar un cubo macizo con todas las piezas.
    Make a cube with this 30 ítems
    Former un cube avec les 30 piéces

    Segundo reto: armar un rectángulo de proporcion 2∕3 en sus lados con las mismas treinta piezas.
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