Videos relacionados con lineas paralelas y perpendiculares wikipedia

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  • paralelas y perpendiculares

  • Ángulos entre líneas paralelas y una transversal (limón) - HD

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  • Ejercicio de ángulos entre líneas paralelas y un triángulo - HD

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  • 01 Geogebra y Matemáticas. Trazados básicos

    En este video se verán los trazados básicos que se utilizan en la geometría sintética y en el dibujo técnico. Todas las construcciones se realizan utilizando las herramientas de Geogebra similares a la regla y al compás. En particular trazamos mediatrices, bisectrices, rectas perpendiculares y paralelas,...
    Los enunciados se pueden descargar:
    https://dl.dropbox.com/u/12213407/PresentacionGeogebra.pdf

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  • Porfirio Muñoz Ledo ha combatido autoritarismo y pensamiento único: Ealy Ortiz

    Durante su participación en el Homenaje de Honor por los 70 años de lucha del dirigente histórico de izquierda y excandidato presidencial, Ealy Ortiz señaló que a lo largo de años se han encontrado líneas paralelas entre la casa editorial que dirige y la labor pública de Muñoz Ledo

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  • Realizan plantaciones de árboles en las avenidas de Posadas

    El Director General de Servicios Públicos de Posadas, Sebastián Betancur, comentó que se realizarán 10 mil plantaciones de árboles de 174 especies nativas distintas, "la idea es reforestar la ciudad en todos aquellos lugares que falten árboles".

    El funcionario explicó que desde la semana pasada están trabajando con las plantaciones de árboles, en las avenidas Kolping, Vivanco, Jauretche, y ahora en Monseñor de Andrea y Chacabuco, así con todas desde el este hacia el este, perpendiculares a la Av. Quaranta. Luego de norte a sur las avenidas paralelas a Quaranta, comenzando desde Av. Urquiza.

    MJP

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  • Percepcion: Ilusion de la habitacion de Ames

    Una Habitación de Ames es una habitación distorsionada que es usada para crear una ilusión óptica. Fue inventada por el oftalmólogo estadounidense Adelbert Ames, Jr. en 1946 basado en el concepto de Hermann Helmholtz. Está construida de manera tal que vista de frente aparenta ser una habitación ordinaria de forma cúbica, con una pared trasera y dos laterales paralelas entre si y perpendiculares con el plano horizontal del suelo y el techo. Sin embargo, esto es un truco de perspectiva visual ya que en realidad la habitación es trapezoidal: las paredes están inclinadas al igual que el suelo y el techo, y la esquina derecha está más cerca para el observador frontal que la esquina izquierda (o viceversa). Como resultado de una ilusión óptica, una persona de pie en una esquina aparenta en la observación ser un gigante, mientras que una persona de pie en la otra esquina parece ser un enano. La ilusión es bastante convincente.

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  • Wikipedia puertas adentro - el ataque de la industria de relaciones públicas | Global 3000

    Fundada en el año 2001, Wikipedia es actualmente la mayor enciclopedia en línea del mundo. Buscar cualquier información en Wikipedia es rápido y gratuito. Pero nada es perfecto.

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  • Atomic Heart

    Un juego que rápidamente disparó nuestras expectativas gracias a una poderosa combinación de estéticas que van desde sci-fi hasta el atompunk y el sovietpunk, ubicado en una línea del tiempo paralela distópica. ¿Qué tal está? ¿Cumplió con lo que prometió?

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  • Atomic Heart

    Un juego que rápidamente disparó nuestras expectativas gracias a una poderosa combinación de estéticas que van desde sci-fi hasta el atompunk y el sovietpunk, ubicado en una línea del tiempo paralela distópica. ¿Qué tal está? ¿Cumplió con lo que prometió?

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  • Falló La Haya en favor de Perú el diferendo entre este país y Chile

    La Corte Internacional de Justicia de La Haya (CIJ) modificó este lunes la frontera entre Chile y Perú. Su fallo favoreció a Lima; no obstante, no precisó las coordenadas precisas ni concedió los reclamos iniciales de la demanda peruana: la CIJ "establece que la frontera sigue una línea paralela [...] hasta las ochenta millas y a partir de ahí adquiere una dirección sur hasta un punto B, bajando [en línea recta y a la altura de las 200 millas] hasta un punto C". teleSUR

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  • Gameplay de Shards of War

    Olvídate de fases de línea interminables y pasa a la acción directamente para sentir la velocidad de partidas veloces de 20 minutos. Juega con los controles directos intuitivos para experimentar las batallas MOBA más intensas. El control con las teclas WASD te permite controlar tu Sentinel sin problemas mientras corres y disparas. Ya has mellado todas las espadas, ya has lanzado todos los hechizos. ¡Ya es hora de sacar a relucir las armas de verdad! En una Tierra futura y caótica, las fronteras entre las realidades se han difuminado y las Tierras paralelas luchan por su supremacía... y supervivencia. Explora toda la variedad y flexibilidad de cada Sentinel ¡Los equipamientos y los objetos fabricados permiten una versatilidad ilimitada! Usa tus propias armas en lugar de pensar en las predeterminadas. No hay un Yo en el equipo, lucháis juntos y ganáis juntos. En Shards of War, cada acción cuenta para ti y también para tus amigos, y esto tiene un efecto directo en todo el equipo.

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  • Ilusiones opticas

    Ilusión óptica es cualquier ilusión del sentido de la vista, que nos lleva a percibir la realidad erróneamente. Éstas pueden ser de carácter fisiológico asociados a los efectos de una estimulación excesiva en los ojos o el cerebro (brillo, color, movimiento, etc como el encandilamiento tras ver una luz potente) o cognitivo en las que interviene nuestro conocimiento del mundo (como el Jarrón Rubin en el que percibimos dos caras o un jarrón indistitamente). Las ilusiones cognitivas se dividen habitualmente en ilusiones de ambigüedad, ilusiones de distorsión, ilusiones paradójicas e ilusiones ficticias (alucinaciones). El cuadrado A es exactamente del mismo color que el cuadrado B. Las líneas diagonales son paralelas, aunque no lo parezca.
    Jarrón Rubin. Podemos percibir la figura y el fondo de manera alternativa.No están sometidos a la voluntad y pueden variar entre una persona y otra, dependiendo de factores como: agudeza visual, campimetría, daltonismo, astigmatismo y otros.
    Entender estos fenómenos es útil para comprender las limitaciones del sentido visual del ser humano y la posibilidad de distorsión, ya sea en lo relativo a la forma, el color, la dimensión y la perspectiva de lo observado.

    Muchos artistas han aprovechado las ilusiones ópticas para dar a sus obras un aspecto mágico, de profundidad, de ambigüedad y contrastes.

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  • Apagon de Protestas SOPA y PIPA Wikipedia Reddit

    Para protestar por SOPA (Stop Ley de la piratería en línea), Wikipedia, Reddit, Boing Boing y otros lugares están cerrando por un día el 18 de enero. El apagón se busca educar al público acerca de SOPA, que los opositores dicen que va a "romper el Internet".

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  • Atencion visual: Ilusiones opticas

    Ilusión óptica es cualquier ilusión del sentido de la vista, que nos lleva a percibir la realidad erróneamente. Éstas pueden ser de carácter fisiológico asociados a los efectos de una estimulación excesiva en los ojos o el cerebro (brillo, color, movimiento, etc como el encandilamiento tras ver una luz potente) o cognitivo en las que interviene nuestro conocimiento del mundo (como el Jarrón Rubin en el que percibimos dos caras o un jarrón indistitamente). Las ilusiones cognitivas se dividen habitualmente en ilusiones de ambigüedad, ilusiones de distorsión, ilusiones paradójicas e ilusiones ficticias (alucinaciones).

    El cuadrado A es exactamente del mismo color que el cuadrado B.
    Las líneas diagonales son paralelas, aunque no lo parezca.
    Jarrón Rubin. Podemos percibir la figura y el fondo de manera alternativa.No están sometidos a la voluntad y pueden variar entre una persona y otra, dependiendo de factores como: agudeza visual, campimetría, daltonismo, astigmatismo y otros.

    Entender estos fenómenos es útil para comprender las limitaciones del sentido visual del ser humano y la posibilidad de distorsión, ya sea en lo relativo a la forma, el color, la dimensión y la perspectiva de lo observado.

    Muchos artistas han aprovechado las ilusiones ópticas para dar a sus obras un aspecto mágico, de profundidad, de ambigüedad y contrastes.

    El cine también produce una ilusión óptica, ya que una película consiste en una serie de fotografías que al ser proyectadas, dan la sensación de movimiento aparente. Los efectos especiales de las películas, también se basan en ilusiones ópticas.

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  • HOLA TOKYO (FAMOSO PARQUE UENO)

    Este es mi recorrido por la estación de UENO y AMEYOKO
    SHOPPING STREET en TOKYO.
    Uno de los lugares mas visitados por los turistas en la ciudad, una mezcla de modernismo y el antiguo espíritu Nipón se respira por todas estas calles.
    AMEKOYO es una pequeña calle comericial que va paralela a la linea Yamanote y que tiene un toque antiguo totalmente opuesto a las calles comerciales en otros barrios populares en Tokyo,como Ginza.
    PARQUE UENO es conocido por le alto de gente sin hogar que habita en el por las noches,en el también se concentran el Museo Nacional de Tokyo, el Museo Oriental Nacional de Ciencias y la Galería Metropolitana de Arte de Tokyo.

    Redes Sociales:
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    Pagina Facebook: https://www.facebook.com/Mi-Aventura-Viajando-515698848777000/

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  • latinas resistentes al cancer, Saber, Conocer, Misterios, Enigmas, Español, latino

    Latino
    El término latino (adjetivo; del latín latinus, "aquél o aquello que es natural de los pueblos que hablan lenguas derivadas del latín) tiene diversas acepciones y suele prestarse a confusión. En Wikipedia puede referirse:

    Índice [ocultar]
    1 Cultura clásica
    2 Lugares latinos
    3 Otros usos
    4 Véase también
    Cultura clásica[editar]
    a lo relativo al Latium, antigua región de la Italia central (hoy Lacio);
    a lo relativo a los latinos, pueblo antiguo de esa región;
    a Latino, su rey epónimo;
    a lo relativo al derecho latino, originariamente concedido a este pueblo, y luego extendido por el Imperio romano;
    a lo relativo al Mezzogiorno, la zona sur de Italia (uso medieval, por ser la zona con menores influencias del norte de Europa: Dante, Divina Comedia, Inferno, Canto XXII, línea 65, y Canto XXIX, líneas 90 y 92);
    a lo relativo al Imperio latino, el de los cruzados en Oriente (no confundir con el Imperio romano);
    a lo relativo a la lengua latina;
    a lo relativo al alfabeto latino;
    a lo relativo a las lenguas neolatinas o romances;
    a lo relativo a la cultura latina;
    Lugares latinos[editar]

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  • Memory Card #26: Street Fighter Alpha

     
    La subsaga Alpha nació como respuesta al hastío que los jugadores de mediados de los 90 empezaban a sentir frente a la sobrexplotación que los títulos basados en el exitoso segundo capítulo de la franquicia había sufrido con sus múltiples revisiones. En Capcom decidieron tirar de su maravillosa placa CPS2 y regalar al personal un nuevo título de lucha dentro del universo de su 1vs1 estrella diseñado desde cero, que trazara una línea paralela al de las entregas numeradas, con las que continuarían años más tarde. Sus tres capítulos, a cada cual mejor, son por derecho propio un ejemplo del buen hacer de Capcom en eso del sopapo pixelado al que hoy regresamos en Memory Card.

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  • Modelos atómicos BIEN EXPLICADOS! (historia del átomo resumida)

    La explicación más fácil y sencilla sobre los modelos atómicos. En apenas unos minutos tienes toda la clase de la historia del átomo, con todo y la introducción a la química cuántica.
    Agradeceré tu suscripción y like para motivarme a seguir con estos videos.

    PROPUESTA DE TAREA PARA CLASSROOM
    Antes que nada, la historia del átomo se divide en 2 partes: "Tiempo de los filósofos" y "Del primer modelo atómico a la actualidad".
    1) Veras el video de la clase completo (no vayas a Wikipedia, por favor, déjale esa irresponsabilidad a otros, tú debes de ser mejor que eso!)
    2) Realizarás en tu cuaderno una PRIMERA línea del tiempo con la información "previa a los modelos atómicos", es decir, sólo me hablarás de los filósofos, la fecha en que vivió y explicarás lo que dijo (no es copiar de la pantalla!!).
    3) Realizarás una SEGUNDA línea del tiempo, ahora sí de todos los modelos atómicos (no olvides el reciente)... Explicarás cada modelo atómico que expongo en la clase, incluyendo:
    * Quién lo propuso/hizo y fecha en que lo hizo.
    * Cómo fue su descubrimiento, en qué consiste o en qué se basa, bien argumentado.
    * El dibujo de su modelo atómico.
    * Cuáles son las características de su modelo.
    Tendrás que incluir la información completa de los modelos atómicos, sus autores y su dibujo.

    ... o sea, es como hacer un resumen del video, pero bien estructurado, separado en "concepción antigua de la materia" - "historia de los modelos atómicos".... si lo buscas en Wikipedia u otra fuente, lo detectaré muy fácilmente.

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  • 1 - Momentos ramdom AmongUs.

    ¡Hola! ¡Gracias por ver!

    ⚠️⚠️ ADVERTENCIA⚠️⚠️
    Ninguna partida pública fue interrumpida para la realización de este video. (Todas las partidas fueron grabadas en salas privadas).

    Descripción del juego:
    Among Us es un videojuego modo fiesta multijugador en línea desarrollado por compañía InnerSloth, y distribuido por primera vez el 15 de junio de 2018.
    La trama del juego trata sobre un grupo de tripulantes a bordo de una nave espacial que deben supervisar el adecuado funcionamiento del vehículo, al mismo tiempo que investigan a los «impostores» que intentan sabotear la nave y asesinarlos durante cada partida.
    Por: Wikipedia.

    © 2020 LMG DIGITAL

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  • Internet , en pie de guerra en EEUU

    Washington, 18 ene (EFE).- Más de 10.000 páginas web se sumaron hoy a la protesta cibernética en contra de una ley ante el Congreso de EEUU que busca combatir la piratería en línea, en lo que sus organizadores han denominado como la mayor protesta de su tipo en la historia del país.

    La protesta, organizada desde la pwww.sopastrike.com " y que comenzó poco después de la medianoche, cuenta con la participación de más de 10.000 portales y empresas web, incluyendo Google, Wikipedia, Reddit, Wordpress y Mozilla, según los activistas.

    La protesta, que incluye el "apagón" o desactivación de algunos sitios web durante 24 horas, es un proyecto de la organización sin fines de lucro "Fight for the Future", que busca frenar el proyecto de ley conocido por su sigla "SOPA" ("Stop Online Piracy Act"), en su versión de la Cámara de Representantes, y "PIPA" ("Protect Ip Act"), en la del Senado.

    En la página web de Wikipedia, por ejemplo, el visitante puede leer en letras blancas sobre un fondo negro: "Imaginen un mundo sin conocimiento gratuito...ahora mismo el Congreso de EEUU está sopesando una legislación que podría perjudicar gravemente el internet gratis y abierto".

    La empresa, que ha producido la mayor enciclopedia cibernética en el mundo, permanecerá en negro durante 24 horas para educar a la opinión pública sobre el tema e insta a los cibernautas a que contacten a sus legisladores para protestar en contra de la iniciativa.



    Palabras clave: efe-eeuu-ley antipirateria-wikipedia



    © EFE 2012. Está expresamente prohibida la redistribución y la redifusión de todo o parte de los contenidos de los servicios de Efe, sin previo y expreso consentimiento de la Agencia EFE S.A.

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  • viajando eN TREN A ... A 501 km/h !!

    viajando eN TREN A ... A 501 km/h !!

    Se trata del Tren Bala o Shinkansen JR-Maglev pasando por Yamanashi, entre Osaka y Tokio (Japón), en un viaje experimental llegando a alcanzar los 501 km/h.

    Los trenes Shinkansen circulan a velocidades de hasta 300 km/h, lo que los coloca entre los trenes más rápidos del mundo, junto con el TGV y Eurostar francés, el italian Eurostar Italia, el alemán ICE, el surcoreano KTX y el AVE en España.

    Desde 1970, se ha ido desarrollando el Chūō Shinkansen, un tren de levitación magnética o maglev, diseñado para circular entre Tokio y Osaka. El 2 de diciembre de 2003, un conjunto de 3 vehiculos alcanzaron el récord mundial de velocidad: 581 km/h. No obstante, el proyecto fue reducido a unir solamente Tokio y Nagoya y podría estar operativo hacia 2025, aunque la rentabilidad de dicho proyecto no está garantizada.

    En 2003, la JR Central informó que las medias de los tiempos de llegada del Shinkansen tenían un retraso de cerca de 0,1 minutos (6 segundos) en relación a la hora prevista en el horario. Esto incluye todos los errores y accidentes naturales y humanos, y se calculó entre todos los cerca de 160.000 viajes que efectuó el Shinkansen. El récord anterior databa de 1997 y era de 0,3 minutos (18 segundos). Japón celebró el 40 aniversario de los trenes de alta velocidad en 2004, donde sólo la línea Tōkaidō Shinkansen transportó 4.160 millones de pasajeros. Según Japanrail.com, la totalidad de la red Shinkansen ha transportado cerca de 6 mil millones de pasajeros.

    Fuente: Wikipedia

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