Problema resuelto de cinematica
Problema resuelto de cinematica 3
Es un problema resuelto de cinemática.
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Problema resuelto de cinematica 10
"Problemas resueltos de cinematica"
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Problema resuelto de cinematica 2
Es un problema resuelto de cinemática.
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Problema resuelto de cinematica 7
"Problemas resueltos de cinematica"
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Evite problemas al comprar auto usado
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Problema resuelto de cinematica 6
Es un problema resuelto de cinemática.
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Problema resuelto de cinematica 8
"Problemas resueltos de cinematica"
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Problema resuelto de cinematica 14
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Problema resuelto de cinematica 4
Es un problema resuelto de cinemática.
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Habitantes de Portuguesa denuncian problemas para comprar gas
Exigen al gobernador Wilmar Castro se aboque a resolver el problema, ya que aseguran que el problema es a diario.
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Problema resuelto de cinematica (5) calcular aceleracion normal
5. Un tren eléctrico de juguete da vueltas en una pista circular de 2 m de radio, con una velocidad constante de 4 m/s. ¿Tiene aceleración? ¿Cuánto vale?
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Problema resuelto de cinematica (5) calcular aceleracion normal
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:
Un tren eléctrico de juguete da vueltas en una pista circular de 2 m de radio, con una velocidad constante de 4 m/s. ¿Tiene aceleración? ¿Cuánto vale?
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El BCE puede comprar deuda de los países con problemas
El presidente del BCE, Mario Dragui, adelantó desde Bruselas que la compra de deuda es legal y está jusficada. Una pista que llega antes de la reunión de su organismo del jueves, considerada clave para nuestra economía.Draghi fue claro al decir que "las compras a tres años no contravienen el tratado europeo", aunque añadió que "una nueva intervención estará ligada a más condiciones". Sus palabras cayeron bien en los mercados: la prima de riesgo española bajó moderadamente, hasta 547 puntos básicos y el IBEX 35, cerró con una pequeña subida, hasta los 7.434 puntos. Habrá más detalles el próximo jueves.
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Problema resuelto de cinematica (1) calcular velocidad y aceleracion
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
La ecuación de un determinado movimiento es:
s = 4t2 + 2t + 8
¿Cuál es su celeridad al cabo de 2 segundos? ¿Y su aceleración?
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Problema resuelto de cinematica (1) calcular velocidad y aceleracion
1. La ecuación de un determinado movimiento es:
s = 4t2 + 2t + 8
¿Cuál es su celeridad al cabo de 2 segundos? ¿Y su aceleración?Ver video "Problema resuelto de cinematica (1) calcular velocidad y aceleracion"
Problema resuelto de cinematica (36) representa graficamente el movimiento
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un automóvil, partiendo del reposo, acelera uniformemente para alcanzar una velocidad de 20 m/s en 250 m de recorrido; a partir de este instante y manteniendo constante la velocidad recorre una distancia de 1500 m, para detenerse a continuación en 50 m, mediante un movimiento uniformemente retardado, caracterizado por una aceleración negativa de 400 cm/s2. Determinar los tiempos empleados en cada una de las tres fases del movimiento y dibujar la representación gráfica de la velocidad en función del tiempo.
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Problema resuelto de cinematica (25) calcular la aceleracion total
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un móvil toma una curva con una aceleración tangencial constante de 3 m/s2. El radio de la curva es 50 m. ¿A qué aceleración total estará sometido el móvil en el instante en que su velocidad sea 90 km/k?
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Problema resuelto de cinematica (28) constantes movimiento uniformemente acelerado
Se trata de un video en el que se resuelve:
Determinar las constantes de un movimiento uniformemente acelerado, sabiendo que el móvil tiene una velocidad de 17 m/s a los 4 segundos de haberse comenzado a contar el tiempo, y que en los instantes 2 y 4 segundos dista del origen 12 y 40 m, respectivamente.
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El 57 por ciento de los menores puede comprar alcohol sin problemas
Ser menor no supone demasiado problema a la hora de comprar alcohol. Casi 6 de cada 10 lo consiguen. Un estudio elaborado por la OCU en varias ciudades de España pone de manifiesto la permisividad de muchos establecimientos. En grandes cadenas de supermercados la compra se dificulta algo más, aunque en tiendas de barrio más del 60 por ciento de los menores compran alcohol sin impedimentos. Por ley es obligatorio pedir el DNI y comprobar la identidad, pero en la práctica la realidad es otra. El inicio del consumo de alcohol en España está en los 13 años y casi un 80 por ciento de los adolescentes se ha emborrachado.
-Redacción-Ver video "El 57 por ciento de los menores puede comprar alcohol sin problemas"
Problema resuelto de cinematica (8) calcular aceleracion angular y lineal
Se trata de un video en el que se resuelve:
Una rueda de 15 cm de diámetro gira a razón de 300 r.p.m. y en 15 segundos, mediante la acción de un freno, logra detenerse. Calcúlese su aceleración angular y la aceleración lineal de un punto de su periferia.
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Problema resuelto de cinematica (15) calcular vector posicion velocidad aceleracion
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
El vector de posición de un punto en función del tiempo está dado por:
r = ti + (t2 + 2)j + t2k
Hallar:
a)Su posición, su velocidad y su aceleración en el instante t = 2.
b)El ángulo que forman el vector velocidad y el vector aceleración en ese instante.
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Problema resuelto de cinematica (33) tiempo y aceleracion movimiento circular
Se trata de un video en el que se resuelve:
Una rueda gira a razón de 1 200 r.p.m, y mediante la acción de un freno se logra detenerla después de dar 50 vueltas. Deducir la aceleración angular de frenado y el tiempo empleado en el fenómeno.
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Problema resuelto de cinematica (4) calcular distancia velocidad y aceleracion
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:
La ecuación de un determinado movimiento viene dada por la expresión:
s = 10 + 5t + t3
Calcúlese: la distancia al origen, la velocidad y la aceleración al cabo de 5 segundos de iniciado el movimiento.
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Problema resuelto de cinematica (4) calcular distancia velocidad y aceleracion
4. La ecuación de un determinado movimiento viene dada por la expresión:
s = 10 + 5t + t3
Calcúlese: la distancia al origen, la velocidad y la aceleración al cabo de 5 segundos de iniciado el movimiento.Ver video "Problema resuelto de cinematica (4) calcular distancia velocidad y aceleracion"
Problema resuelto de cinematica (29) valores movimiento variado no uniforme
Se trata de un video en el que se resuelve:
En un movimiento rectilíneo la distancia al origen viene dada por ta expresión:
s = 10 + 2t + t3
Determinar las características del movimiento, la distancia al origen, la velocidad y la aceleración a los 2 segundos de iniciado el movimiento.
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Problema resuelto de cinematica (26) calcular velocidad angular en rpm
Se trata de un video en el que se resuelve:
La velocidad tangencial adecuada para trabajar el hierro fundido es 0,6 m/s, aproximadamente. ¿A cuántas r.p.m. debe girar en un torno una pieza de 5 cm de diámetro?
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Problema resuelto de cinematica (14) calcular instante dos moviles misma velocidad
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
¿En qué instante tendrán la misma velocidad dos móviles cuyas respectivas ecuaciones de movimiento son:
S1 = 3t2 + 5t + 6
S2 = 6t + 8
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Problema resuelto de cinematica (6) calcular aceleracion normal tangencial y total
6. Un automotor parte del reposo en una vía circular de 400 m de radio y va moviéndose con movimiento uniformemente acelerado hasta que a los 50 segundos de iniciada su marcha alcanza la velocidad de 72 km/h, desde cuyo momento conserva tal velocidad. Calcular: a) la aceleración tangencial en la primera etapa de su movimiento; b) la aceleración radial en el momento de conseguir los 72 km/h; c) la aceleración total en ese instante.
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Problema resuelto de cinematica (6) calcular aceleracion normal tangencial y total
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:
Un automotor parte del reposo en una vía circular de 400 m de radio y va moviéndose con movimiento uniformemente acelerado hasta que a los 50 segundos de iniciada su marcha alcanza la velocidad de 72 km/h, desde cuyo momento conserva tal velocidad. Calcular: a) la aceleración tangencial en la primera etapa de su movimiento; b) la aceleración radial en el momento de conseguir los 72 km/h; c) la aceleración total en ese instante.
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Problema resuelto de cinematica (24) calcular la aceleracion angular y lineal
Se trata de un video en el que se resuelve:
Una rueda que gira a 900 r.p.m. mediante la acción de un freno gira a 300 r.p.m., tardando en este proceso 1/4 de minuto. ¿A qué aceleración angular estuvo sometida? Si el diámetro de la rueda es 60 cm, ¿cuál es la aceleración lineal de un punto de su periferia?
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Problema resuelto de cinematica (9) calcular espacio recorrido velocidad y aceleracion
Se trata de un video en el que se resuelve:
La ecuación de un determinado movimiento es:
s = 6t3 + 8t2 + 2t - 5
Calcúlese el espacio recorrido, la velocidad y la aceleración al cabo de 3 segundos de iniciado el movimiento. ¿Qué espacio recorrió el móvil durante el tercer segundo?
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Problema resuelto de cinematica (12) calcular ecuacion de trayectoria y velocidad
Se trata de un video en el que se resuelve:
Sean las ecuaciones de un movimiento:
x = A • Sen wt
y = A • Cos wt
Deducir la ecuación de la trayectoria, las componentes cartesianas de la velocidad y la ecuación de la celeridad.
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Problema resuelto de cinematica (35) numero de vueltas en movimiento circular
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un volante gira a razón de 60 r.p.m. y al cabo de 5 segundos posee una velocidad angular de 37,7 rad/s. ¿Cuántas vueltas dio en ese tiempo?
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Problema resuelto de cinematica (39) espacio recorrido por un movil hasta detenerse
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un coche lleva una velocidad de 72 km/h y los frenos que posee son capaces de producirle una deceleración máxima de 6 m/s2. El conductor tarda 0,8 segundos en reaccionar desde que ve un obstáculo hasta que frena adecuadamente. ¿A qué distancia ha de estar el obstáculo para que el conductor pueda evitar el choque en las circunstancias citadas?
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Problema resuelto de cinematica (16) calcular vector velocidad aceleracion y radio curvatura
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
La posición de una partícula, en función del tiempo, viene dada por las siguientes ecuaciones paramétricas:
x = t2
y = 3t
z = 5
Hallar la velocidad y la aceleración de la partícula, así como el radio de curvatura de la trayectoria, al cabo de 2 segundos de iniciarse el movimiento.
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Problema resuelto de cinematica (32) calcular espacio y aceleracion movimiento uniforme acelerado
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un coche marcha a 45 km/h y apretando el acelerador se logra que al cabo de medio minuto se ponga a 90 km/h. Calcular la aceleración del vehículo y el espacio recorrido en ese tiempo.
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Problema resuelto de cinematica (10) calcular espacio recorrido en un tiempo dado
Se trata de un video en el que se resuelve:
La posición de una partícula material, que se desplaza sobre el eje 0X y viene dada, en función del tiempo, por la ecuación:
x = t2 - 6t + 5
Hallar el espacio recorrido por dicha partícula en los cinco primeros segundos de su movimiento.
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Problema resuelto de cinematica (27) calcular ecuación de movimiento segun la grafica
Se trata de un video en el que se resuelve:
La figura representa un movimiento rectilíneo y uniforme. A partir de los datos expuestos en ella deduce la ecuación de ese movimiento.
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Problema resuelto de cinematica (30) calcular el tiempo en movimiento uniformemente acelerado
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un móvil parte de un punto con una velocidad inicial de 1,10 m/s y recorre una trayectoria rectilínea con aceleración constante de -0,1 m/s2. ¿Cuánto tiempo tardará en pasar por un punto situado a 1,05 m del origen? Interpretar físicamente los resultados obtenidos.
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Problema resuelto de cinematica (13) calcular espacio recorrido y velocidad ultimo segundo
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
La ecuación de un determinado movimiento es:
s = 10t2 + 5t - 4
Calcúlese el espacio recorrido por el móvil y su velocidad al cabo de 4 segundos de iniciado el movimiento. ¿Qué espacio recorrió durante el cuarto segundo?
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Cinemática
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Problema resuelto de cinematica (7) calcular tiempo para velocidad igual a cero
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:
La distancia alcanzada por un proyectil disparado verticalmente hacia arriba viene dada por la expresión:
s = 800t - 5t2
Deducir: a) las fórmulas de su velocidad y de su aceleración; b) el tiempo para el cual se anula la velocidad.
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Problema resuelto de cinematica (31) espacio y velocidad inicial movimiento uniforme acelerado
Se trata de un video en el que se resuelve:
Calcúlese la velocidad inicial y el espacio inicial en un movimiento uniformemente variado, de aceleración -8 m/s2, sabiendo que la velocidad se anula para t = 3 s y que el espacio se anula para t = 11 s.
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Problema resuelto de cinematica (34) velocidad inicial y aceleracion angular movimiento circular
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un volante necesita 3 segundos para conseguir un giro de 234 radianes. Si su velocidad angular al cabo de ese tiempo es de 108 rad/s ¿cuál fue su aceleración angular, supuesta constante? ¿Y su velocidad angular inicial?
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Problema resuelto de cinematica (38) tiempo y velocidad para encuentrarse dos moviles separados
Se trata de un video en el que se resuelve:
Dos cuerpos, A y B, separados por una distancia de 2 km, salen simultáneamente en la misma dirección y sentido, ambos con movimiento uniformemente variado, siendo la aceleración del más lento, el B, de 0,32cm/s2. El encuentro se realiza a 3,025 km de distancia del punto de partida de B. Calcular:
a) El tiempo invertido por ambos móviles.
b) La aceleración de A.
c) Las velocidades de ambos en el instante del encuentro.
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Problema resuelto de cinematica (2) pasar revoluciones por minuto a radianes por segundo
2. ¿Cuál es la velocidad, en rad/s, de una rueda que gira a razón de 300 r.p.m.?
Ver video "Problema resuelto de cinematica (2) pasar revoluciones por minuto a radianes por segundo"
Problema resuelto de cinematica (41) calcular altura maxima y tiempo en lanzamiento vertical
Se trata de un video en el que se resuelve:
Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 20 m/s. Calcular:
a) La altura máxima que alcanzará.
b) El tiempo que tarda en alcanzar dicha altura.
c) El tiempo mínimo que tarda en alcanzar una velocidad de 1O m/s. (Tómese g = 10 m/s2.)
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Problema resuelto de cinematica (2) pasar revoluciones por minuto a radianes por segundo
Se trata de un video en el que se resuelve el siguinte problema de cinematica:
¿Cuál es la velocidad, en rad/s, de una rueda que gira a razón de 300 r.p.m.?
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Problema resuelto de cinematica (17) calcular vector velocidad aceleracion normal y radio curvatura
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
La trayectoria descrita por un móvil viene definida por el vector de posición;
r = 4ti+ 2t2j
Determinar:
a)Los vectores velocidad y aceleración del móvil, así como sus módulos respectivos.
b)Las componentes intrínsecas de la aceleración.
c)El radio de curvatura de la trayectoria
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Problema resuelto de cinematica (37) tiempo para encuentrarse dos moviles separados una distancia
Se trata de un video en el que se resuelve:
Deducir las velocidades, supuestas constantes, de dos móviles A y B, separados por una distancia de 30 km, sabiendo que si se mueven en la misma dirección y sentido, se encuentran a 10 km de B, pero que si se mueven en sentidos opuestos, tardan 40 minutos en encontrarse.
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Problema resuelto de cinematica (40) velocidad cuando llega al suelo en lanzamiento vertical
Se trata de un video en el que se resuelve:
Desde un punto situado a 10 m sobre el suelo se lanza verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad de 30 m/s. ¿Con qué velocidad llegará al suelo?
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Problema resuelto de cinematica (11) calcular espacio recorrido y velocidad de dos moviles
Se trata de un video en el que se resuelve :
Las trayectorias de dos móviles tienen por ecuaciones:
S1 = 4t2 + 3t - 2
S2 = 2t2 + 2t + 3
¿Qué relación existe entre los espacios recorridos por ambos y entre sus velocidades al cabo de 5 segundos?
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Problema resuelto de cinematica (23) dada ecuación de la velocidad calcular la trayectoria
Se trata de un video en el que se resuelve:
Una partícula se desplaza a través de un plano XY con una velocidad v = (2t - 2) i + 3j, expresada en unidades internacionales. Cuando t = 2 s su vector de posición es r = 2 i + 3 j (m). Determinar ta ecuación de la trayectoria de dicha partícula.
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Gigantic - Cinemática
Un nuevo MOBA que llegará a PC y Xbox One.
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Introducción Cinemática
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Cinematica WOTLK
Aqui está la Pelicula de la expansion del wow.
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Prototype - Cinemática
La introducción del juego.
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Comprar-comer-comprar
El consumo irresponsable dictado por la globalización económica actual, nos ha hecho basar nuestra manera de elegir qué compramos en puros caprichos.
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Risen - Cinemática
Un naufragio puede ser el menor de los problemas.
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Problema resuelto de cinematica (42) lanzamiento vertical de dos piedras con diferencia de tiempos
Se trata de un video en el que se resuelve:
Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo, el primero con una velocidad inicial de 50 m/s el segundo con velocidad inicial de 80 m/s. ¿Cuál será el tiempo transcurrido hasta que los dos se encuentren? ¿A qué altura sucederá? ¿Qué velocidad tendrá cada uno en ese momento? (Tómese g = 9,8 m/s2.)
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Problema resuelto de cinematica (22) dada ecuación de la aceleracion calcular velocidad y posicion
Se trata de un video en el que se resuelve:
La aceleración del movimiento de una partícula cuya trayectoria es rectilínea viene dada por la expresión:
a = 24 t2 - 16
en la que el tiempo se expresa en segundos y la aceleración en m • s-2. Sabiendo que en el instante en que el cronómetro comienza a contar el tiempo, la partícula móvil se encuentra a 5 m del origen y que al cabo de 2 segundos su velocidad es de 36 m • s-1, calcular:
a) La ecuación de la velocidad y de la posición de la partícula móvil.
b) Su velocidad media entre los instantes t = 1s y t = 3s
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Wolfenstein - Cinemática
Regresa al corazón de los oscuros secretos nazis.
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Problema resuelto de cinematica (21) dada ecuación de la fuerza calcular velocidad y posicion
Se trata de un video en el que se resuelve:
Sobre un cuerpo de 2 kg de masa actúa una fuerza variable con el tiempo dada por la expresión:
F = 20t + 6
en la que t se expresa en segundos y F en newtons. Sabiendo que en el instante inicial s0 = 3 m, v0 = 5 m•s-1 calcular la velocidad adquirida por el móvil y su posición al cabo de 5 segundos.
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Problema resuelto de cinematica (3) calcular velocidad angular y aceleracion normal de una rueda
Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:
Siendo 30 cm el radio de las ruedas de un coche y 956 las revoluciones que dan por minuto, calcúlese: a) la velocidad angular de las mismas; b) la velocidad del coche en m/s y en km/h; c) la aceleración radial de un punto situado en la periferia de dichas ruedas.
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Problema resuelto de cinematica (3) calcular velocidad angular y aceleracion normal de una rueda
3. Siendo 30 cm el radio de las ruedas de un coche y 956 las revoluciones que dan por minuto, calcúlese: a) la velocidad angular de las mismas; b) la velocidad del coche en m/s y en km/h; c) la aceleración radial de un punto situado en la periferia de dichas ruedas.
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Comprar, tirar, comprar
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EL Show de Garfield - Problemas, problemas, problemas
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CrimeCraft - Cinemática
Acción a raudales en este nuevo juego.
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problemas y más problemas.
entretenimiento
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StarCraft II - Cinemática
La guerra entre facciones está a punto de empezar... otra vez.
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Si vas a comprar un auto, esto es lo que no debes hacer para evitar problemas con el SAT
Para prevenir la actividad ilícita de lavado de dinero, el SAT establece un límite en el pago en efectivo para la compra de vehículos; conoce cuál es.
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Alien Rage - Cinemática
Este juego polaco nos muestra en vídeo su ambientación de ciencia ficción.
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Shadowrun - intro cinemática
Intro cinemática de Shadowrun para PC y Xbox 360.
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Oddworld: Soulstorm - Cinemática
Una secuencia que muestra la ambientación del nuevo juego de la saga.
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LoL: Cinemática Awaken
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Earth Seeker - Cinemática
Una aventura para Wii en la que buscar un nuevo hogar.
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X-Blades - Cinemáticas
Una aventura tan espectacular como acrobática.
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Un nuevo juego masivo para PC.
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Nueva cinemática de Battleborn.Ver video "Intro cinemática Battleborn"
Rift - Secuencia cinemática
Nuevo vídeo cinemático del juego de Trion Worlds.
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