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  • Doom Slayer regresa en DOOM Eternal

  • Doom 1993 anuncio

    Doom 1993 Advertisement

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  • Personaliza al DOOM Slayer en DOOM Eternal tal como muestra este tráiler

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  • DOOM [PC] [1993] Gameplay

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  • Doom (1993) - 30 detalles alucinantes

    Una joya que además está repleta de curiosidades, easter eggs y detalles que repasamos en este extenso vídeo de este clásico de id Software, ahora también de Bethesda.

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  • Mighty Doom, la aventura del Slayer para móviles que preparan Bethesda y Alpha Dog

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  • DOOM + Quake MOD: Slayer's Testaments (R5) - Eternal Path of Destruction (EPISODE IV) (NO MISS RUN)

    DOOM + Quake MOD: Slayer's Testaments (R5) - Eternal Path of Destruction (EPISODE IV) (NO MISS RUN)

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  • DOOM + Quake MOD: Slayer's Testaments (R4) - Eternal Path of Destruction (EPISODE III) (NO MISS RUN)

    DOOM + Quake MOD: Slayer's Testaments (R4) - Eternal Path of Destruction (EPISODE III) (NO MISS RUN)

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  • DOOM 3 Alpha 0.02 (2002) (Custom Map): SPACE EVIL (Mod for Doom III) - NO DEATH RUN (FULL GAMEPLAY)

    DOOM 3 Alpha 0.02 (2002) (Custom Map): SPACE EVIL (Mod for Doom III) - NO DEATH RUN (FULL GAMEPLAY)

    #DOOM #DoomEternal #Quake

    DOOM 3 Alpha 0.02 (2002) demo levels: https://hl2-beta.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=184

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  • DOOM 3: The Sigma Core (Mod for Doom III) - NO DEATH RUN (ALL SECRETS) (Complete Walkthrough)

    DOOM 3: The Sigma Core (Mod for Doom III) - NO DEATH RUN (ALL SECRETS) (Complete Walkthrough)

    DOOM #DoomEternal #Quake

    The Sigma Core: the Sigma Core extends the story of the game and offers up unique gameplay and visuals. Plenty of enemies, and a long journey to keep you on your toes at all times.

    Download: https://www.moddb.com/games/doom-iii/addons/the-sigma-core

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  • Quake MOD: Dead Memories - Quake Single Player (HARD SKILL) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY)

    Quake MOD: Dead Memories - Quake Single Player (HARD SKILL) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY)

    #Quake #DOOM #DoomEternal

    Download: https://www.quaddicted.com/reviews/scampsp1.html
    Quoth (not Mandatory): https://www.quaddicted.com/reviews/quoth.html

    Dead Memories: Medium-sized idbase map with many crates and a critical slipgate malfunction.

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  • Quake MOD - (MapJam1) Vendricks Viaduct - Quake Single Player (Normal Skill) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY)

    Quake MOD - (MapJam1) Vendricks Viaduct - Quake Single Player (Normal Skill) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY).

    #DOOM #DoomEternal #Quake

    Download: https://www.quaddicted.com/reviews/func_mapjam1.html
    Quoth (not Mandatory): https://www.quaddicted.com/reviews/quoth.html

    Map jam #1 - a community project at Func_Msgboard. The pack features 12 Honey-themed maps of varying sizes. It comes with a couple of modified models. The map sources are included.

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  • Quake MOD: The Horde Of Zendar - Quake Single Player (HARD SKILL) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY)

    Quake MOD: The Horde Of Zendar - Quake Single Player (HARD SKILL) (NO DEATH RUN) (FULL GAMEPLAY).

    #DOOM #DoomEternal #Quake

    Download: https://www.quaddicted.com/reviews/zendar1d.html
    Quoth (not Mandatory): https://www.quaddicted.com/reviews/quoth.html

    Large medieval city at nighttime with a strong focus on exploration and route choices. It comes with custom medieval-style items. The map source is included in the PAK.

    Note: This map requires an engine port with increased limits.

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  • DOOM Eternal – Tráiler oficial de lanzamiento

    Doom Slayer no está para tonterías, culpable.

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  • Exposición de videojuegos en Valladolid

    La sala municipal de Exposiciones de Valladolid acoge la muestra 'Game over. Una historia de los videojuegos', que repasa su desarrollo a través de los creadores de 'Super Mario Bros' (1985); 'Doom'(1993); 'Quake' (1996) y de 'The Sims'. 

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  • Reseña ‘DOOM Eternal’: Uno de los mejores FPS de todos los tiempos

    #Doom #DoomEternal #FPS

    Tras los eventos de DOOM 2016, las fuerzas del infierno han invadido la Tierra. Estando la
    raza humana al borde de la aniquilación total, el DOOM Slayer observa desde su base
    espacial los arrasadores efectos de esta invasión.
    Ahora será su labor enfrentarse a las hordas del infierno ya no en otro planeta, sino en
    casa, y su cruzada lo llevará por distintas locaciones de la Tierra, y a otras fuera de
    nuestros confines, en busca de tres sacerdotes del infierno que podrían ser la clave para
    detener a las fuerzas demoníacas.

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  • Re-Cargando #024 - DOOM

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    En Re-Cargando, presentado por Re, hablamos de las partes más memorables de diferentes videojuegos. Hoy tenemos DOOM, un videojuego lanzado en 1993 que acaba de cumplir 20 años. Este título salió originalmente para MS-DOS, pero se han hecho montones de versiones para diferentes plataformas. DOOM es relevante porque es considerado por muchos el primer First Person Shooter y de hecho, en un inicio se les decía "DOOM Clones" a los juegos FPS. El título causó mucha controversia por su supuesta "estética satánica" y su alto grado de violencia.

    DOOM se trata de un space marine conocido simplemente como "Doomguy" que es enviado a Marte como castigo por atacar a su superior cuando les ordenó atacar a civiles. Después de eso, todo se sale de control cuando los experimentos para crear portales entre las lunas de Marte (Phobos y Deimos) conectan más bien con el inframundo. Lo que hay que hacer para intentar evitar que los demonios invadan a la Tierra es caminar por lugares laberínticos y pasar los diferentes niveles venciendo a todo tipo de criaturas demoníacas. Hoy en Re-Cargando, tenemos nuestra parte favorita de DOOM.

    ¿Qué otros juegos les gustaría ver Re-Cargados?

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  • DOOM ETERNAL Impresiones del E3 2019

    Doom Eternal es sin duda uno de los juegos más "heavy" de este E3 2019. Bethesda e Id Software unen de nuevo sus fuerzas para brindarnos una secuela directa de Doom (el juego de PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch de 2016), que en esta ocasión apuesta por unos tiroteos aún más salvajes. La demo del E3 2019, que hemos podido jugar en versión PC (con una gráfica Nvidia Geforce RTX) era una continuación directa de lo que se pudo jugar en la pasada QuakeCon 2018. Y arrancaba en el planeta Phobos, cómo no, plagado de demonios.

    Lo primero que nos propone Doom Eternal es que nos familiaricemos con el nuevo Doom Slayer, el protagonista de la saga. El "viejo" marine espacial cuenta con nuevas habilidades y equipo. Y os advertimos que aunque puedan parecer poco relevantes en un principio, si sabemos combinarlas, nos abren las puertas a un nuevo modo de jugar. Más rápido, más vertical, más estratégico y, si cabe, más bestia.

    Estas nuevas habilidades de las que os hablamos se aprenden durante un tutorial de apenas 5 minutos; En lo que respecta a los movimientos, en Doom Eternal contaremos con doble "dash" (deslizamiento en el aire) y con el meat hook (gancho de carne) que nos permite anclarnos a enemigos y partes del escenario para balancearnos. Además, podemos trepar por algunas paredes y utilizar el doble salto.

    En lo que respecta a las armas, contamos con una cuchilla acoplada al brazo y con un cañón de hombro, con que lanzar llamaradas y granadas. La combinación entre estos dos ataques adicionales  y los nuevos movimientos aéreos (además de las armas de fuego y los golpes finales heredados del primer Doom) nos dan la sensación de dominar por completo el terreno -en sus tres dimensiones- y nos permiten afrontar el combate con el estilo que prefiramos.

    Esto es lo principal en lo que respecta a la parte "ofensiva", pero ¿en qué más ha evolucionado Doom Eternal? Una de las claves está en la gestión de recursos. Como en toda a saga, podemos recoger municiones, salud y escudos que están repartidos en cajas de suministros por el mapa de juego. Pero eso está muy visto, ¿verdad? La velocidad de juego no nos permite entretenernos a buscar cajas por las esquinas... es mucho mejor arrancárselas a nuestros enemigos. 

    Podemos llenar de plomo a los demonios hasta que comienzan a parpadear. Y ahí es donde terminar con ellos de un modo "creativo": un movimiento final realizado con nuestras propias manos nos dará salud, si los abrasamos con el cañón del hombro recibiremos armadura, y si los terminamos con la sierra mecánica, lo que recibiremos será munición. Ya lo habéis imaginado, seguro. La clave para sobrevivir en Doom Eternal está en no detenerse en ningún momento.

    Si en algún momento caemos a los pies de los monstruos, debemos asumirlo como parte del aprendizaje. Podemos recoger "vidas" como en los juegos clásicos, pero tarde o temprano un error de cálculo, dará con nuestros huesos en alguna fosa.

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