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  • Problema resuelto de cinematica

  • Problema resuelto de cinematica 3

    Es un problema resuelto de cinemática.

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  • Problema resuelto de cinematica 2

    Es un problema resuelto de cinemática.

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  • Problema resuelto de cinematica 10

    "Problemas resueltos de cinematica"

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  • Problema resuelto de cinematica 7

    "Problemas resueltos de cinematica"

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  • Problema resuelto de cinematica 4

    Es un problema resuelto de cinemática.

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  • Problema resuelto de cinematica 14

    "Problemas resueltos de cinematica"

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  • Problema resuelto de cinematica 6

    Es un problema resuelto de cinemática.

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  • Problema resuelto de cinematica 8

    "Problemas resueltos de cinematica"

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  • Problema resuelto de cinematica (5) calcular aceleracion normal

    5. Un tren eléctrico de juguete da vueltas en una pista circular de 2 m de radio, con una velocidad constante de 4 m/s. ¿Tiene aceleración? ¿Cuánto vale?

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  • Problema resuelto de cinematica (5) calcular aceleracion normal

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:

    Un tren eléctrico de juguete da vueltas en una pista circular de 2 m de radio, con una velocidad constante de 4 m/s. ¿Tiene aceleración? ¿Cuánto vale?

    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (1) calcular velocidad y aceleracion

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:

    La ecuación de un determinado movimiento es:
    s = 4t2 + 2t + 8
    ¿Cuál es su celeridad al cabo de 2 segundos? ¿Y su aceleración?

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  • Problema resuelto de cinematica (28) constantes movimiento uniformemente acelerado

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Determinar las constantes de un movimiento uniformemente acelerado, sabiendo que el móvil tiene una velocidad de 17 m/s a los 4 segundos de haberse comenzado a contar el tiempo, y que en los instantes 2 y 4 segundos dista del origen 12 y 40 m, respectivamente.
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  • Problema resuelto de cinematica (25) calcular la aceleracion total

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un móvil toma una curva con una aceleración tangencial constante de 3 m/s2. El radio de la curva es 50 m. ¿A qué aceleración total estará sometido el móvil en el instante en que su velocidad sea 90 km/k?
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  • Problema resuelto de cinematica (1) calcular velocidad y aceleracion

    1. La ecuación de un determinado movimiento es:

    s = 4t2 + 2t + 8

    ¿Cuál es su celeridad al cabo de 2 segundos? ¿Y su aceleración?

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  • Problema resuelto de cinematica (36) representa graficamente el movimiento

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un automóvil, partiendo del reposo, acelera uniformemente para alcanzar una velocidad de 20 m/s en 250 m de recorrido; a partir de este instante y manteniendo constante la velocidad recorre una distancia de 1500 m, para detenerse a continuación en 50 m, mediante un movimiento uniformemente retardado, caracterizado por una aceleración negativa de 400 cm/s2. Determinar los tiempos empleados en cada una de las tres fases del movimiento y dibujar la representación gráfica de la velocidad en función del tiempo.
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  • Problema resuelto de cinematica (8) calcular aceleracion angular y lineal

    Se trata de un video en el que se resuelve:

    Una rueda de 15 cm de diámetro gira a razón de 300 r.p.m. y en 15 segundos, mediante la acción de un freno, logra detenerse. Calcúlese su aceleración angular y la aceleración lineal de un punto de su periferia.

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  • Problema resuelto de cinematica (15) calcular vector posicion velocidad aceleracion

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
    El vector de posición de un punto en función del tiempo está dado por:

    r = ti + (t2 + 2)j + t2k

    Hallar:

    a)Su posición, su velocidad y su aceleración en el instante t = 2.

    b)El ángulo que forman el vector velocidad y el vector aceleración en ese instante.

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  • Problema resuelto de cinematica (33) tiempo y aceleracion movimiento circular

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Una rueda gira a razón de 1 200 r.p.m, y mediante la acción de un freno se logra detenerla después de dar 50 vueltas. Deducir la aceleración angular de frenado y el tiempo empleado en el fenómeno.
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  • Problema resuelto de cinematica (26) calcular velocidad angular en rpm

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La velocidad tangencial adecuada para trabajar el hierro fundido es 0,6 m/s, aproximadamente. ¿A cuántas r.p.m. debe girar en un torno una pieza de 5 cm de diámetro?
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  • Problema resuelto de cinematica (4) calcular distancia velocidad y aceleracion

    4. La ecuación de un determinado movimiento viene dada por la expresión:

    s = 10 + 5t + t3

    Calcúlese: la distancia al origen, la velocidad y la aceleración al cabo de 5 segundos de iniciado el movimiento.

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  • Problema resuelto de cinematica (4) calcular distancia velocidad y aceleracion

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:

    La ecuación de un determinado movimiento viene dada por la expresión:
    s = 10 + 5t + t3
    Calcúlese: la distancia al origen, la velocidad y la aceleración al cabo de 5 segundos de iniciado el movimiento.

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  • Problema resuelto de cinematica (29) valores movimiento variado no uniforme

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    En un movimiento rectilíneo la distancia al origen viene dada por ta expresión:
    s = 10 + 2t + t3
    Determinar las características del movimiento, la distancia al origen, la velocidad y la aceleración a los 2 segundos de iniciado el movimiento.
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  • Problema resuelto de cinematica (6) calcular aceleracion normal tangencial y total

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:

    Un automotor parte del reposo en una vía circular de 400 m de radio y va moviéndose con movimiento uniformemente acelerado hasta que a los 50 segundos de iniciada su marcha alcanza la velocidad de 72 km/h, desde cuyo momento conserva tal velocidad. Calcular: a) la aceleración tangencial en la primera etapa de su movimiento; b) la aceleración radial en el momento de conseguir los 72 km/h; c) la aceleración total en ese instante.

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  • Problema resuelto de cinematica (24) calcular la aceleracion angular y lineal

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Una rueda que gira a 900 r.p.m. mediante la acción de un freno gira a 300 r.p.m., tardando en este proceso 1/4 de minuto. ¿A qué aceleración angular estuvo sometida? Si el diámetro de la rueda es 60 cm, ¿cuál es la aceleración lineal de un punto de su periferia?
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  • Problema resuelto de cinematica (12) calcular ecuacion de trayectoria y velocidad

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Sean las ecuaciones de un movimiento:

    x = A • Sen wt

    y = A • Cos wt

    Deducir la ecuación de la trayectoria, las componentes cartesianas de la velocidad y la ecuación de la celeridad.

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  • Problema resuelto de cinematica (9) calcular espacio recorrido velocidad y aceleracion

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La ecuación de un determinado movimiento es:

    s = 6t3 + 8t2 + 2t - 5

    Calcúlese el espacio recorrido, la velocidad y la aceleración al cabo de 3 segundos de iniciado el movimiento. ¿Qué espacio recorrió el móvil durante el tercer segundo?

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  • Problema resuelto de cinematica (14) calcular instante dos moviles misma velocidad

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
    ¿En qué instante tendrán la misma velocidad dos móviles cuyas respectivas ecuaciones de movimiento son:

    S1 = 3t2 + 5t + 6

    S2 = 6t + 8

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  • Problema resuelto de cinematica (6) calcular aceleracion normal tangencial y total

    6. Un automotor parte del reposo en una vía circular de 400 m de radio y va moviéndose con movimiento uniformemente acelerado hasta que a los 50 segundos de iniciada su marcha alcanza la velocidad de 72 km/h, desde cuyo momento conserva tal velocidad. Calcular: a) la aceleración tangencial en la primera etapa de su movimiento; b) la aceleración radial en el momento de conseguir los 72 km/h; c) la aceleración total en ese instante.

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  • Problema resuelto de cinematica (35) numero de vueltas en movimiento circular

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un volante gira a razón de 60 r.p.m. y al cabo de 5 segundos posee una velocidad angular de 37,7 rad/s. ¿Cuántas vueltas dio en ese tiempo?
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  • Problema resuelto de cinematica (39) espacio recorrido por un movil hasta detenerse

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un coche lleva una velocidad de 72 km/h y los frenos que posee son capaces de producirle una deceleración máxima de 6 m/s2. El conductor tarda 0,8 segundos en reaccionar desde que ve un obstáculo hasta que frena adecuadamente. ¿A qué distancia ha de estar el obstáculo para que el conductor pueda evitar el choque en las circunstancias citadas?
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  • Problema resuelto de cinematica (16) calcular vector velocidad aceleracion y radio curvatura

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:

    La posición de una partícula, en función del tiempo, viene dada por las siguientes ecuaciones paramétricas:

    x = t2

    y = 3t

    z = 5

    Hallar la velocidad y la aceleración de la partícula, así como el radio de curvatura de la trayectoria, al cabo de 2 segundos de iniciarse el movimiento.

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  • Problema resuelto de cinematica (27) calcular ecuación de movimiento segun la grafica

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La figura representa un movimiento rectilíneo y uniforme. A partir de los datos expuestos en ella deduce la ecuación de ese movimiento.
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  • Problema resuelto de cinematica (10) calcular espacio recorrido en un tiempo dado

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La posición de una partícula material, que se desplaza sobre el eje 0X y viene dada, en función del tiempo, por la ecuación:

    x = t2 - 6t + 5

    Hallar el espacio recorrido por dicha partícula en los cinco primeros segundos de su movimiento.

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  • Problema resuelto de cinematica (30) calcular el tiempo en movimiento uniformemente acelerado

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un móvil parte de un punto con una velocidad inicial de 1,10 m/s y recorre una trayectoria rectilínea con aceleración constante de -0,1 m/s2. ¿Cuánto tiempo tardará en pasar por un punto situado a 1,05 m del origen? Interpretar físicamente los resultados obtenidos.
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  • Problema resuelto de cinematica (13) calcular espacio recorrido y velocidad ultimo segundo

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
    La ecuación de un determinado movimiento es:

    s = 10t2 + 5t - 4

    Calcúlese el espacio recorrido por el móvil y su velocidad al cabo de 4 segundos de iniciado el movimiento. ¿Qué espacio recorrió durante el cuarto segundo?

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  • Problema resuelto de cinematica (32) calcular espacio y aceleracion movimiento uniforme acelerado

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un coche marcha a 45 km/h y apretando el acelerador se logra que al cabo de medio minuto se ponga a 90 km/h. Calcular la aceleración del vehículo y el espacio recorrido en ese tiempo.
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  • Cinemática

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  • Problema resuelto de cinematica (7) calcular tiempo para velocidad igual a cero

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:

    La distancia alcanzada por un proyectil disparado verticalmente hacia arriba viene dada por la expresión:
    s = 800t - 5t2
    Deducir: a) las fórmulas de su velocidad y de su aceleración; b) el tiempo para el cual se anula la velocidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (31) espacio y velocidad inicial movimiento uniforme acelerado

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Calcúlese la velocidad inicial y el espacio inicial en un movimiento uniformemente variado, de aceleración -8 m/s2, sabiendo que la velocidad se anula para t = 3 s y que el espacio se anula para t = 11 s.
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  • Problema resuelto de cinematica (34) velocidad inicial y aceleracion angular movimiento circular

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un volante necesita 3 segundos para conseguir un giro de 234 radianes. Si su velocidad angular al cabo de ese tiempo es de 108 rad/s ¿cuál fue su aceleración angular, supuesta constante? ¿Y su velocidad angular inicial?
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  • Problema resuelto de cinematica (38) tiempo y velocidad para encuentrarse dos moviles separados

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Dos cuerpos, A y B, separados por una distancia de 2 km, salen simultáneamente en la misma dirección y sentido, ambos con movimiento uniformemente variado, siendo la aceleración del más lento, el B, de 0,32cm/s2. El encuentro se realiza a 3,025 km de distancia del punto de partida de B. Calcular:
    a) El tiempo invertido por ambos móviles.
    b) La aceleración de A.
    c) Las velocidades de ambos en el instante del encuentro.
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  • Problema resuelto de cinematica (2) pasar revoluciones por minuto a radianes por segundo

    2. ¿Cuál es la velocidad, en rad/s, de una rueda que gira a razón de 300 r.p.m.?

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  • Problema resuelto de cinematica (2) pasar revoluciones por minuto a radianes por segundo

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguinte problema de cinematica:

    ¿Cuál es la velocidad, en rad/s, de una rueda que gira a razón de 300 r.p.m.?

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  • Problema resuelto de cinematica (17) calcular vector velocidad aceleracion normal y radio curvatura

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente ejercicio de cinematica:
    La trayectoria descrita por un móvil viene definida por el vector de posición;

    r = 4ti+ 2t2j

    Determinar:

    a)Los vectores velocidad y aceleración del móvil, así como sus módulos respectivos.

    b)Las componentes intrínsecas de la aceleración.

    c)El radio de curvatura de la trayectoria

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  • Problema resuelto de cinematica (37) tiempo para encuentrarse dos moviles separados una distancia

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Deducir las velocidades, supuestas constantes, de dos móviles A y B, separados por una distancia de 30 km, sabiendo que si se mueven en la misma dirección y sentido, se encuentran a 10 km de B, pero que si se mueven en sentidos opuestos, tardan 40 minutos en encontrarse.

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  • Problema resuelto de cinematica (40) velocidad cuando llega al suelo en lanzamiento vertical

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Desde un punto situado a 10 m sobre el suelo se lanza verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad de 30 m/s. ¿Con qué velocidad llegará al suelo?
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  • Problema resuelto de cinematica (11) calcular espacio recorrido y velocidad de dos moviles

    Se trata de un video en el que se resuelve :
    Las trayectorias de dos móviles tienen por ecuaciones:

    S1 = 4t2 + 3t - 2

    S2 = 2t2 + 2t + 3

    ¿Qué relación existe entre los espacios recorridos por ambos y entre sus velocidades al cabo de 5 segundos?

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  • Problema resuelto de cinematica (23) dada ecuación de la velocidad calcular la trayectoria

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Una partícula se desplaza a través de un plano XY con una velocidad v = (2t - 2) i + 3j, expresada en unidades internacionales. Cuando t = 2 s su vector de posición es r = 2 i + 3 j (m). Determinar ta ecuación de la trayectoria de dicha partícula.

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  • Problema resuelto de cinematica (41) calcular altura maxima y tiempo en lanzamiento vertical

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 20 m/s. Calcular:
    a) La altura máxima que alcanzará.
    b) El tiempo que tarda en alcanzar dicha altura.
    c) El tiempo mínimo que tarda en alcanzar una velocidad de 1O m/s. (Tómese g = 10 m/s2.)
    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Gigantic - Cinemática

    Un nuevo MOBA que llegará a PC y Xbox One.

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  • Introducción Cinemática

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  • Cinematica WOTLK

    Aqui está la Pelicula de la expansion del wow.

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  • Prototype - Cinemática

    La introducción del juego.

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  • Risen - Cinemática

    Un naufragio puede ser el menor de los problemas.

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  • Wolfenstein - Cinemática

    Regresa al corazón de los oscuros secretos nazis.

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  • Problema resuelto de cinematica (22) dada ecuación de la aceleracion calcular velocidad y posicion

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La aceleración del movimiento de una partícula cuya trayectoria es rectilínea viene dada por la expresión:

    a = 24 t2 - 16

    en la que el tiempo se expresa en segundos y la aceleración en m • s-2. Sabiendo que en el instante en que el cronómetro comienza a contar el tiempo, la partícula móvil se encuentra a 5 m del origen y que al cabo de 2 segundos su velocidad es de 36 m • s-1, calcular:
    a) La ecuación de la velocidad y de la posición de la partícula móvil.
    b) Su velocidad media entre los instantes t = 1s y t = 3s
    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (21) dada ecuación de la fuerza calcular velocidad y posicion

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Sobre un cuerpo de 2 kg de masa actúa una fuerza variable con el tiempo dada por la expresión:

    F = 20t + 6

    en la que t se expresa en segundos y F en newtons. Sabiendo que en el instante inicial s0 = 3 m, v0 = 5 m•s-1 calcular la velocidad adquirida por el móvil y su posición al cabo de 5 segundos.
    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • CrimeCraft - Cinemática

    Acción a raudales en este nuevo juego.

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  • Problema resuelto de cinematica (3) calcular velocidad angular y aceleracion normal de una rueda

    Se trata de un video en el que se resuelve el siguiente problema de cinematica:

    Siendo 30 cm el radio de las ruedas de un coche y 956 las revoluciones que dan por minuto, calcúlese: a) la velocidad angular de las mismas; b) la velocidad del coche en m/s y en km/h; c) la aceleración radial de un punto situado en la periferia de dichas ruedas.

    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (42) lanzamiento vertical de dos piedras con diferencia de tiempos

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo, el primero con una velocidad inicial de 50 m/s el segundo con velocidad inicial de 80 m/s. ¿Cuál será el tiempo transcurrido hasta que los dos se encuentren? ¿A qué altura sucederá? ¿Qué velocidad tendrá cada uno en ese momento? (Tómese g = 9,8 m/s2.)
    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (3) calcular velocidad angular y aceleracion normal de una rueda

    3. Siendo 30 cm el radio de las ruedas de un coche y 956 las revoluciones que dan por minuto, calcúlese: a) la velocidad angular de las mismas; b) la velocidad del coche en m/s y en km/h; c) la aceleración radial de un punto situado en la periferia de dichas ruedas.

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  • EL Show de Garfield - Problemas, problemas, problemas

    Ver video "EL Show de Garfield - Problemas, problemas, problemas"

  • problemas y más problemas.

    entretenimiento

    Ver video "problemas y más problemas."

  • StarCraft II - Cinemática

    La guerra entre facciones está a punto de empezar... otra vez.

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  • Alien Rage - Cinemática

    Este juego polaco nos muestra en vídeo su ambientación de ciencia ficción.

    Ver video "Alien Rage - Cinemática"

  • Shadowrun - intro cinemática

    Intro cinemática de Shadowrun para PC y Xbox 360.

    Ver video "Shadowrun - intro cinemática"

  • X-Blades - Cinemáticas

    Una aventura tan espectacular como acrobática.

    Ver video "X-Blades - Cinemáticas"

  • Valorant - Cinemática Duelistas

    Ver video "Valorant - Cinemática Duelistas"

  • Oddworld: Soulstorm - Cinemática

    Una secuencia que muestra la ambientación del nuevo juego de la saga.

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  • LoL: Cinemática Awaken

    Ver video "LoL: Cinemática Awaken"

  • Earth Seeker - Cinemática

    Una aventura para Wii en la que buscar un nuevo hogar.

    Ver video "Earth Seeker - Cinemática"

  • Evolve: Introducción Cinemática

    Ver video "Evolve: Introducción Cinemática"

  • Mix Master - Cinemática

    Un nuevo juego masivo para PC.

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  • Zamochi Sliznyakov - Cinemática

    Descubre este juego para PC de extraño nombre.

    Ver video "Zamochi Sliznyakov - Cinemática"

  • AiRace Speed - Cinemática

    El espectáculo de las carreras del futuro

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  • Jade Destiny - Cinemática

    ¿Qué hace diferente al ser humano?

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  • Beautiful Desolation - Cinemática

    Beautiful Desolation cuenta la historia de su apocalipsis en este vídeo.

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  • de blob - Cinemática

    La imposición del poder del blanco y negro.

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  • Tales Runner - Cinemática

    Así se presenta este nuevo juego para PC.

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  • Cinemática de Apertura

    Ver video "Cinemática de Apertura"

  • Evolve - Intro Cinemática

     
    A poco más de un mes para que empiece la cacería, Evolve estrena tráiler cinematográfico. 

    Ver video "Evolve - Intro Cinemática"

  • APB: Introducción cinemática

    Ver video "APB: Introducción cinemática"

  • StarCraft 2 - Cinemática

    Así dará comienzo la introducción del juego.

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  • Lounge Cinematica 1

    Ver video "Lounge Cinematica 1"

  • Dark Void - Cinemática

    Una dimensión extraña, una lucha por la libertad.

    Ver video "Dark Void - Cinemática"

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