Videos relacionados con formulas del movimiento rectilineo uniforme

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  • Movimiento rectilíneo uniforme

  • Ecuador: Presentación de la formula del Movimiento Revolución Ciudadana

    A través de sus internas, Revolución Ciudadana se decantó por Luisa González Alcívar y Andrés Arauz Galarza.teleSUR.

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  • Movimiento Rectilineo Actividad

    Actividad para estudiar la graficación de un movimiento rectilineo uniforme, en competencias de de carreras de velocidad

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  • Problema resuelto de cinematica (27) calcular ecuación de movimiento segun la grafica

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    La figura representa un movimiento rectilíneo y uniforme. A partir de los datos expuestos en ella deduce la ecuación de ese movimiento.
    Si quieres más ejercicios, problemas o actividades resueltas de fisica, quimica, matematicas, electronica, circuitos, sistemas de control, ingenieria, visita www.comoseresuelvelafisica.com Tienes problemas resueltos de bachillerato, selectividad y universidad.

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  • Problema resuelto de cinematica (29) valores movimiento variado no uniforme

    Se trata de un video en el que se resuelve:
    En un movimiento rectilíneo la distancia al origen viene dada por ta expresión:
    s = 10 + 2t + t3
    Determinar las características del movimiento, la distancia al origen, la velocidad y la aceleración a los 2 segundos de iniciado el movimiento.
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  • - Mousepad Logitech G240 / Unboxing en español - la mejor alfombrilla para Ti??????

    #logitech #mousepad #g240

    En esta ocasión os traigo el unboxing en español del Logitech G240. Una alfombrilla para ratón gaming excelente para editar y jugar.

    Especificaciones técnicas:

    - La superficie de tela de Logitech G240 Cloth Gaming Mouse Pad ofrece una fricción de superficie que mejora el control del ratón y la ubicación precisa del cursor, ideal para juegos con valores bajos de dpi. Iniciar y detener movimientos o cambiar de dirección de manera rápida y abrupta no es un problema con G240. La textura de superficie uniforme mejora el rendimiento del sensor, en especial cuando se usa con los sensores para juegos Logitech G. Además, la base de goma blanda mantiene la estabilidad sin sacrificar la comodidad.
    - Textura de superficie uniforme. Los patrones y diseños muy cargados pueden interferir con el rendimiento del sensor. La superficie de G240 tiene una textura uniforme. Esto proporciona a los sensores mejores imágenes para convertir el movimiento del ratón en movimiento del cursor, una mejora con respecto a superficies irregulares o sucias, como mesas o escritorios.

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  • Bolivia: MAS define estrategia electoral del binomio Arce-Choquehuanca

    Dirigentes nacionales del Movimiento Al Socialismo y organizaciones populares definen en El Alto la fórmula presidencial para las elecciones del próximo 3 de mayo en Bolivia. teleSUR.

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  • LEVEL UP Show 117

    En este nuevo LEVEL UP Show les traemos la fórmula del iOS, ¿qué le pasó a Megaman?, los sensores de movimiento hoy y Densho opina sobre algunos temas.

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  • Apraxia callosa (praxias ideatorias)

    Según Liepmann las lesiones callosas no solo desconectan las áreas del lenguaje hemisféricas izquierdas del hemisferio derecho, sino también las fórmulas del movimiento del hemisferio izquierdo de las áreas motoras del hemisferio derecho. Su paciente no podía imitar gestos ni usar objetos con mano izquierda. Geschwind y Kaplan describen un paciente con lesión callosa con incapacidad para realizar gestos con mano izquierda al comando pero, llamativamente, mantenía la capacidad de imitar y usar objetos. Cumplía órdenes con mano derecha pero no con mano izquierda. Tenia una agrafia con mano izquierda. Estos hechos se interpretaron como debidos a desconexión de las áreas izquierdas vinculadas al lenguaje con las estructuras derechas. Gazzaniga en lesiones quirúrgicas del cuerpo calloso tampoco encuentra desconexiones motoras como las descritas en el paciente de Liepmann y Maas.

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  • coupler por conviertete conversion GEO METRO CAP 5

    En este video vemos el coupler sólido y su funcionamiento la velocidad y la transmisíón del movimiento debe de ser uniforme y sin "histeresis2es decir pérdidas como ya hemos visto en capítulos anteriores si se producen pérdidas perdemos autonomía en las baterías y su capacidad obviamente.,pero necesitaremios un sitema de medición de RPM muy sofísticado para que funcione corréctamente y medir a la perfeccción tiene que estar el motor parado,pero para poder iniciarse desde cero..y tener una subida de vueltas "bestial"hasta 20000 con nuestro "upshift"

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  • Como hacer slime

    ¡Cómo hacer slime de forma fácil y rápida en casa!

    Materiales: Cola, espuma de afeitar, detergente líquido y colorante.

    1. En un recipiente añade la cola, la espuma de afeitar y el detergente.

    2. Remover hasta que quede con la textura adecuada: No tan líquido como para que la masa se separe ni tan espeso como para que se quede pegada a las paredes del recipiente.

    3. Añadir colorante y purpurina y volver a remover hasta que el color quede uniforme.

    Recuerda que para poder manipularlo, el slime debe estar en constante movimiento o presión, ya que de lo contrario de volverá líquido e inmanejable.

    ¡Y listos. Ya sabes como hacer slime casero!

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  • Fotografia Schlieren: Vientos invisibles

    La fotografía schlieren es un proceso óptico usado para fotografiar la variación de densidad de un fluido —conocido como "efecto schlieren"—, inventado por el físico alemán —en 1864— August Toepler. Se utiliza para estudiar los flujos del aire en situaciones de velocidades supersónicas como pueden ser en aeronáutica o balística, para fotografiar el flujo de aire que rodea a un objeto en movimiento. Su importancia está cambiando, debido al creciente uso de la mecánica de fluidos computacional, que usa el mismo principio para mostrar los resultados calculados informáticamente. En la fotografía de Schlieren, la luz colimada se enfoca con una lente, y se usa un cuchillo en el punto focal para bloquear la mitad del haz de luz. Cuando se observa un fluido de densidad uniforme, esto simplemente hará que la fotografía tenga la mitad de brillo.

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  • Freestyler Sport en GymCompany‬‏

    El Freestyler Functional Dynamics es sencillo y versátil y favorece los movimientos 3D naturales, lo cual hace posible diseñar entrenamientos desde lo analítico a lo funcional y viceversa. Fácilmente transportable y almacenable, con su plataforma antideslizante se puede utilizar con colchoneta debajo o sin ella. Las poleas hiperbólicas distribuyen la carga de manera uniforme a la vez que cuidan la integridad de los tubos. Las señalizaciones especiales orientan sobre la posición inicial de los pies en función del tipo de entrenamiento. Sus empuñaduras y tobilleras suaves se adaptan fácilmente.
    Freestyler cuenta con siete pares de tubos elásticos de diferentes resistencias de gran calidad garantizados por un año.

    Descubre mas sobre este producto aquí:

    http://www.gymcompany.es/accesorios/freestyler/freestyler-funcional-dynamics.html

    PVP - 275 €

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  • Le Bonnet à poil (El sombrero peludo) [1907]

    Como directora

    Intrigas amorosas bajo el Primer Imperio.

    La cocinera de una casa burguesa espera con impaciencia una visita galante: suena la campana. Un guapo soldado llega con un uniforme colorido y con una impresionante gorra peluda. El idilio es, lamentablemente, efímero, ya que vuelve a sonar la campana: el pretendiente se esconde en un armario. ¡Era hora! porque es la anfitriona la que vuelve a casa. Envía a su empleada a hacer un recado. Mientras lo espera su atención es atraída por una misterioso penacho que revolotea en la parte superior del armario. Para satisfacer su curiosidad construye un precario andamio con la mesa de la cocina y una silla, pero pierde el equilibrio y cae dentro del armario.

    ¡Llaman de nuevo! Monsieur, sorprendido de no ver venir a nadie a abrir, decide ir a abrirla él mismo después de lamentar el descuido de su personal. Pero es recompensado por sus esfuerzos: se trata de una persona encantadora a la que no tarda en contarle sus avebturas. El nuevo romance también se ve interrumpido por el repentino regreso de la cocinera.

    E entonces cuando el armario se balancea con movimientos considerables. Pensando en liberar a su pretendiente, el ama de llaves abre la caja de Pandora : Madame le pide a Monsieur que dé cuenta de su comportamiento con la hermosa visitante, Monsieur qué estaba haciendo Madame encerrada en un armario en galante compañía, y la cocinera con su apuesto soldado, ¿cómo es que no está solo en el armario? Este último alisándose el bigote le hace comprender el encanto del uniforme...

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  • Ciudadanos al borde de hundirse del todo: ¿Se irá Begoña Villacís al PP?



    Los últimos movimientos de la vicealcaldesa de Madrid, Begoña Villacís, hacen que Ciudadanos pierda aún más el equilibrio.

    Si bien Inés Arrimadas aseguraba haber “dicho no a ofertas del PP. O con Ciudadanos o con nadie. Quieren nuestros votos, no nuestras ofertas”, Villacís plantea que el partido naranja dé libertad de decisión a los cargos municipales para concurrir a las elecciones del 28 de mayo, valorando convertirse en una "corriente interna" dentro del PP.

    Villacís reconoce que Ciudadanos “está en una situación crítica” y que, por eso, “tiene que arriesgar” y “a veces, hay que sacrificar las siglas”.

    Pero no queda ahí la cosa. Según revela El Mundo, Villacís se habría reunido en secreto, antes de estas declaraciones, con el coordinador general y número tres del PP, Elías Bendodo, para un posible paso de la vicealcaldesa a las filas populares. Y, desde Génova, aseguran que si se va al PP es “con todas las consecuencias”.

    Bendodo le pide a Villacís que lo hable con Almeida, actual alcalde de Madrid y, de nuevo, candidato en las municipales, y con Ayuso, líder del partido en Madrid. Y esto último no será tan fácil con todos los enfrentamientos que han tenido. Villacís también afirma no haber recibido ninguna llamada de Feijóo.

    Algunos alcaldes y cargos municipales de Ciudadanos apoyan la idea de buscar nuevas fórmulas y otros aseguran que la “refundación del partido no es ir con el PP”.

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  • El sueño de los bebes

    Los bebés recién nacidos no distinguen entre el día y la noche, y sus pequeños estómagos no retienen suficiente leche o fórmula como para que queden satisfechos por mucho tiempo. Necesitan alimento cada unas cuantas horas, sin importar la hora del día o de la noche. n bebé recién nacido puede dormir hasta 16 horas por día (o incluso más), con frecuencia en períodos de 3 a 4 horas. Y, al igual que ocurre con nosotros, el sueño de los bebés se divide en diferentes fases: somnolencia, sueño REM (movimiento rápido de los ojos), sueño ligero, sueño profundo y sueño muy profundo. A medida que los bebés crecen, sus períodos de vigilia aumentan.

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  • Box Case Sealer

    MAQUINA SEMIAUTOMATICA CERRADORA DE CAJA
    Mayor cantidad de sellado de cajas en menor tiempo
    Reduce la fatiga del operador
    No genera desperdicio de cinta
    Aplica cinta adhesiva sobre cajas de forma precisa, uniforme y repetida.
    Fácil de usar y mantenimiento sencillo
    Cabezales de cinta de fácil cambio.

    Especificaciones:
    Permite el ajuste de la posición de las bandas
    Cabezales de encintado para cinta adhesiva 2" y 3" de ancho
    Ajuste manualmente para la altura y el ancho de las cajas
    Velocidad: 25 cajas del mismo tamaño por minuto
    Equipado con guías ajustables
    Ajuste del tamaño de la caja de forma rápida y sin herramientas.
    Cuatro bandas transportadoras de alta fricción (2 superiores x 2 inferiores)
    Ancho de banda: 2 pulgadas (50 mm)
    Sistema de doble motor eléctrico (un motor para la parte superior y un motor para las bandas de tracción inferiores)
    Tamaños mínimos de la caja: 6,3 de ancho x 4,3 de alto x 6 de largo (pulgadas)
    Tamaños máximos de la caja: 19 ½ de ancho x 19 ½ de alto x Largo ilimitado
    Altura del transportador ajustable: 22 7/8 - 31 pulgadas (580 - 785 mm)
    Equipado con ruedas de bloqueo para facilitar el movimiento.
    Voltaje: 110 V / 60Hz
    Peso de la máquina: 356 lb
    Dimensiones: 45 "L x 33" W x 45 "H

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  • Jaguar C-X16

    El C-X16 da un paso más en el lenguaje del diseño galardonado de Jaguar. El diseño exterior es de una simplicidad asombrosa, definido por sus tres líneas inconfundibles; la línea del paragolpes delantero, la trasera que envuelve los faros y la curvatura de la línea del techo.

    La carrocería de aluminio está tan pegada a la mecánica como es posible para destilar la esencia de los deportivos Jaguar. Estirando las líneas principales hacia atrás desde el punto focal formado por la rejilla delantera y alejando las ruedas hacia las esquinas todo lo posible, el coche tiene unos laterales estilizados, con una predisposición para la acción inconfundiblemente Jaguar.

    El C-X16 también hace uso de firmas de estilo recientemente establecidas en Jaguar como la sutilmente redondeada rejilla trapezoidal. Inspirado por el C-X75 concept car y reconociblemente relativo al actual XF y XJ, este es el punto de foco del acabado delantero del coche, siendo perfectamente reconocible instantáneamente a través del retrovisor.

    El C-X16 presenta un sistema de regeneración de energía cinética (KERS) similar al utilizado en Fórmula 1. Esto permite capturar la energía cinética del vehículo en movimiento cuando el coche frena que después se almacena para un uso posterior durante la aceleración.

    Un gráfico en el salpicadero indica cuando se ha desplegado la potencia adicional suministrada por el motor eléctrico y el conductor inicia el aumento de potencia inmediata pulsando el botón "Push to Pass" en el volante.

    Una vez cargado, el sistema proporciona una potencia de 70 kW y un par de 235 Nm durante 10 segundos. La potencia está disponible inmediatamente y la batería se recarga de forma constante y automática a medida que se mueve el coche. Tanto la batería como el motor eléctrico tienen un sistema de refrigeración por líquido para garantizar que se mantiene el rendimiento a medida que aumenta el calor cuando el coche está en movimiento.

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  • Doble celulosa

    Tratamiento del estreñimiento, contribuyendo a formar el bolo fecal, reducción de la absorción del colesterol, previene la Artereosclorosis y las afecciones coronarias, limpieza de intestinos, previene la obesidad, el cáncer de colon, la diberticulitis y alivia hemorroides, Facilita el movimiento normal del intestino, etc….
    LIMPIADORES DEL INTESTINO, EFICAZ PARA EL ESTREÑIMIENTO.

    PROPIEDADES
    • PREVIENE LA OBESIDAD, EL CÁNCER AL COLON, LA DIVERTICULITIS y • ALIVIA LAS HEMORROIDES.
    • TRATAMIENTO DE ESTREÑIMIENTO.
    • Contribuye a la ELIMINACIÓN DE COLESTEROL DE SANGRE y SUBSTANCIAS TOXICAS DEL ORGANISMO
    • POSEE EFECTO ANTIOXIDANTE.
    • Acelera el tránsito de las heces por el intestino.
    • CREA EL AMBIENTE FAVORABLE PARA EL DESARROLLO DE LA MICROFLORA INTESTINAL.
    • ABSORBE y ELIMINA del ORGANISMO LAS SALES METALES PESADOS y OTRAS SUSTANCIAS TOXICAS
    • Participa en la regulación de estrógenos.
    • Contribuye a la absorción de micro elementos.

    El ESTREÑIMIENTO CRÓNICO generalmente ES LA CAUSA DEL CÁNCER DE COLON, DIVERTICULOSIS, DIVERTICULITIS, HEMORROIDES, ETC LA CAUSA USUAL DEL ESTREÑIMIENTO CRÓNICO ES LA FALTA DE FIBRA ADECUADA EN LA DIETA

    La fibra dietaria generalmente proviene de alimentos vegetales, y consiste en aquella porción de la planta que no es digerida por el hombre, son las estructuras vegetales de las plantas (el salvado, fibra insoluble) que forman un componente importante del bolo fecal. La celulosa es un ejemplo de fibra dietaria y se encuentra en altas concentraciones en los alimentos integrales. La fibra dietaria en el régimen alimenticio es muy importante. el Comité de enfermedades del corazón de USA, recomienda que un adulto debe consumir diario 20 a 30 gramos de fibra.
    Esta formula contiene diferentes tipos de celulosa e insolubles y es conocida como la "LIMPIADORA DEL INTESTINO". La celulosa de Maíz (Zea mays) que se extrae de la piel del grano de maíz, es una celulosa insoluble. La celulosa soluble es el poliglucosan.

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  • Tráiler de anuncio de The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, el último capítulo de la serie

    Tráiler de anuncio de The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, el último capítulo de la serie

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Capítulo 3: Oportunidad | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Capítulo 3: Oportunidad | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Capítulo 6: Huéspedes | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Capítulo 6: Huéspedes | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Intro | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Intro | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Capítulo 1: Equipo | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Capítulo 1: Equipo | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Parte 1 | Muerte con Morello | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Parte 1 | Muerte con Morello | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Parte 2 | Muerte con Morello | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Parte 2 | Muerte con Morello | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Capítulo 2: Juicio | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    Capítulo 2: Juicio | The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | Xbox Series X

    The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me es el cuarto y último capítulo de la antología de terror de Supermassive Games y Bandai Namco. En esta ocasión, los también creadores de Until Dawn llevan a los jugadores a viajar al "castillo del crimen" de H.H. Holmes el primer asesino en serie de Norteamérica, como el equipo de grabación de una serie de documentales. Sin embargo lo que allí nos espera no es un simple rodaje, y una mente maestra observa sus movimientos en las sombras.

    Supermassive ha preparado un escenario lleno de trampas para un nuevo elenco de personajes mientras que, a su vez, trata de experimentar con algunas mecánicas jugables como la resolución de puzzles de escenario, la posibilidad de esconderse en algunas situaciones o utilizar determinados objetos propios de cada personajes. La fórmula, sin embargo, se mantiene impertérrita, pues todos los protagonistas pueden morir en cualquier momentos dependiendo de algunas de nuestras acciones.

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  • Jenson Button Regresa A las Carreras A Tiempo Completo En 2024

    Jensen Button ha revelado que planea volver a competir a tiempo completo en 2024. 
    El campeón del mundo de Fórmula 1 de 2009 ha disfrutado de una carrera de carreras esporádica desde 2019, haciendo apariciones en British GT y Nitro Rallycross. 
    Está listo para comprometerse con un programa a tiempo completo con el Campeonato Mundial de Resistencia o el Campeonato IMSA SportsCar el próximo año. 
    Button habló antes de la carrera callejera de la Copa NASCAR de Chicago mientras explicaba el proceso de pensamiento detrás de su próximo movimiento. 
    "No creía que quisiera volver a hacer una temporada completa por lo apretado que está siempre el calendario, pero creo que el año que viene correré en algo haciendo la temporada completa", dijo Button. 
    Reconoció que "es genial hacer carreras puntuales, pero no sacas lo mejor de ti mismo". 
    "Así que sí, quiero hacer una temporada completa el año que viene. Necesito equilibrar algunas cosas porque he estado muy ocupado. Serán carreras de resistencia, ya sea IMSA o WEC", reveló.
    Button "ha conseguido" lo que se proponía y no tiene "nada que perder", pero sigue con ganas de correr a pesar de sus 43 años.

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