Videos relacionados con onomatopeyas

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  • Onomatopeyas entre Marhuenda y Sardá

  • Onomatopeyas | movie | 2018 | Official Clip

    Una pareja de andaluces ha reducido el lenguaje tanto hasta el punto de solo comunicarse a través de onomatopeyas (y ot | dG1fMnlqWHB1ZWt6VEE

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  • Onomatopeyas en la arquitectura

    Las onomatopeyas no sólo aparecen en los cómics. También adornan fachadas como la del "WERK12" de Múnich, en el sur de Alemania. Con letras de cinco metros de altura, el nuevo y recién galardonado edificio no pasa desapercibido.

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  • Japón desde otro ángulo:21 Las onomatopeyas

    En el idioma japones las onomatopeyas son muy importantes,estas se escriben en katakana si se refieren a un sonido,como se puede ver en los mangas.

    Hay dos tipos de onomatopeyas en Japón, las que se refieren a un sonido de un animal o objeto y las que se refieren a una palabra con un sonido como puede ser “kuru kuru (くるくる)” para el pelo rizado o un rizo o “niko niko (にこにこ)” para sonreir.

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  • Que significa onomatopeya

    Este video explica el significado de esta palabra

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  • Onomatopeya, decir como se escucha, Saber, Conocer, Misterios, Enigmas, Español, latino

    La onomatopeya1 es la imitación lingüística o representación de un sonido natural o de otro fenómeno acústico no discursivo. Según la Real Academia Española, es la imitación o recreación del sonido de algo en el vocablo que se forma para significarlo o vocablo que imita o recrea el sonido de la cosa o la acción nombrada. Ejemplos típicos de onomatopeyas son «boom», «clap», «pam», «toc», «bing»,«clic»,«pum»

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  • Pronunciación para niños y niñas | Onomatopeya - Partes del cuerpo | Cantando Aprendo

    ¡Aprende junto a los animales de Cantando Aprendo! Compilado con actividades para practicar onomatopeyas, partes del cuerpo, pronunciación de palabras polisilábicas, pronunciación de dífonos vocálicos y mucho más!
    Súmate y canta junto a El Lobito Caulimón, el Conejo Barrigón, la Hormiguita y amigos de CAH.
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    *Cantando Aprendo a Hablar ofrece contenido de educación y entretención para niños entre los 0 meses y 5 años de edad. Todas nuestras canciones cuentan con un objetivo fonoaudiológico. Puedes conocer todo nuestro contenido disponible en el sitio web www.cantandoaprendo.cl

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  • Honda Civic

    Anuncio Civic coro de onomatopeyas

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  • lenguaje voces y sonidos del reino animal enigmas misterios secretos mitos paranormal fantastico español latino

    Los nombres de las voces de los animales, a diferencia de las onomatopeyas, no pretenden imitar el sonido del animal en cuestión sino designarlo, nombrarlo y especificarlo. No tienen por qué tener en principio ninguna relación con el sonido real que hacen los animales, como sí las onomatopeyas, cuya función es representarlo. Por ejemplo, la onomatopeya del sonido que hace una vaca es «¡muu!» mientras que el nombre de su voz es «mugido»

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  • TOP 5: Videojuegos con estética de cómic

    Onomatopeyas, viñetas, bocadillos, entintado, paletas de color monocromas... elementos más propios de los tebeos y cómics que de los videojuegos. No obstante, hay algunos títulos que están a caballo entre ambos medios. Slugger Maxman nos enseña en este top varios videojuegos con estética de cómic.

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  • [Sub Esp] Lovelyz Diary 2 - Ep. 04

    [Sub Esp] Lovelyz Diary 2 - Ep. 04

    Las palabras que pusieron en la parte del MV son básicamente onomatopeyas y la letra [Hi~] en sí, no lo hice porque no tengo una fuente parecida y arruinaba bastante el vídeo. :(

    #LovelyzDiary2 #Ep4 #SubEsp

    !! Permitido descargar y resubir pero con créditos, por favor~
    Subtítulos en inglés por Woollim

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  • Las jirafas no hablan - Cantando Aprendo a Hablar

    El conejo barrigón se disfrazó de rey y quiere escuchar el sonido de todos los animales. Imita el sonido de los animales con este entretenido video de Cantando Aprendo a Hablar.
    El Objetivo fonoaudiológico de esta canción es la emisión de onomatopeyas (animales)
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  • BARBARIDAD | La palabra del día de Isaías Lafuente

    "Es una curiosa palabra que nació en Grecia para denominar a los extranjeros, una especie de onomatopeya que caricaturizaba su forma de hablar. Y ese "bar, bar", acabó en bárbaros"

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  • Splash promo

    La Compañía YLLANA regresa con ¡SPLASH! para transportarnos al seductor mundo del mar de una forma espontánea, fresca y original.

    Con gorro de baño y camiseta a rayas tres actores se visten de marineros y se tiran de cabeza a un océano de sketches: motivar galeones a latigazos, hacer surf con tiburones o salvar tempestades son algunas de las peripecias a los que se enfrentarán en un espectáculo bañado por su ironía característica que convierten a los Yllana en nadadores profesionales de la onomatopeya.

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  • Champurrado | Receta fácil de bebida tradicional mexicana | Directo al Paladar México

    Al ser un derivado del atole esta bebida ha estado recorriendo las mesas mexicanas desde tiempos precolombinos. Según la Academia Mexicana de la Lengua su nombre es una onomatopeya que intenta reproducir los sonidos que se producen al mezclar los ingredientes.

    INGREDIENTES:
    Para 8 personas:

    CHOCOLATE DE MESA 2 TABLETAS
    PILONCILLO 1 PIEZA
    CANELA 2 RAJAS
    MASA DE MAÍZ 250 G
    AGUA 2 L

    Si gustas leer la receta:
    https://www.directoalpaladar.com.mx/bebidas-mexicanas/champurrado-chocolate-bebida-tradicional-mexico-perfecta-para-estos-dias-lluviosos

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  • ¿Qué significa la palabra "Tuki" que confunde tanto a los extranjeros?

    Si de argentinismos hablamos, hay un nuevo término que utilizamos diariamente, casi sin darnos cuenta, que vuelve locos a las turistas que visitan nuestro país o deciden residir en él.
    Hablamos del término "Tuki", onomatopeya que tenemos incorporada, pero nos cuesta definir.
    Tal es el caso de este español que se hizo viral con un posteo que realizó al respecto. Miralo acá.

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  • Las recreativas más vendidas de la historia

    Seguro que recordáis cuáles eran las máquinas recreativas que tenían a todo el mundo arremolinado a su alrededor en los salones del barrio. Incluso, si hacemos memoria, podemos adivinar cuáles estaban repetidas en distintos lugares, pero ¿cuáles fueron las más vendidas?
    Aquí hacemos un repaso a las 5 máquinas con más unidades repartidas por todo el mundo, y nos vamos a llevar una sorpresa, porque algunos juegos imprescindibles como Pang o Tetris no se auparon a estos puestos de honor. Si tenéis curiosidad, aquí podéis ver las mejores recreativas de la Historia, elegidas por nuestros lectores.
    Y ahora, vamos a por los arcades de mayor éxito, auténticos clásicos de los videojuegos. 

    Space Invaders
    Saludad al rey. Con más de 360.000 unidades vendidas en todo el mundo, este matamarcianos de Taito es la recreativa que más se ha vendido en toda la Historia. Y no es de extrañar. Su desarrollo sigue siendo igual de adictivo que cuando se lanzó en 1978, y tanto el diseño de los invasores como el sonido han pasado a ser auténticos iconos de los videojuegos. 
    Space Invaders es un juego de Tomohiro Nishikado, que se inspiró en obras como La guerra de los mundos y Star Wars, además de un clásico de Atari, el "machaca ladrillos" Breakout. El éxito en los salones recreativos se trasladó por iguual a las versiones de consola. Space Invaders se convirtió en el primer juego "vendeconsolas" y consiguió multiplicar por cuatro las ventas de Atari 2600 cuando se lanzó.
    Space Invaders no sólo ha sido la recreativa más vendida de todos los tiempos, sino que en 1978 se convirtió en el producto de entretenimiento que más dinero recaudó (incluyendo la industria musical, el cine y la televisión). La leyenda urbana dice que incluso se produjo una escasez de monedas de 100 yenes por culpa de la recreativa, aunque el lanzamiento de la máquina de Taito coincidió con un descenso en la puesta de monedas en circulación. 

    Pac Man
    Seguro que esta entrada no os sorprende... . El popular "comecocos", lanzado en 1980 por Namco (con el profesor Toru Iwatani como su principal responsable) ya es un icono de la cultura pop.  Su historia está llena de datos curiosos, como su nombre (derivado de la onomatopeya japonesa para comer "paku paku") y que pasó de Puck Man a Pac Man, para evitar que los gamberros hiciesen juegos de palabras.
     Y por supuesto, no podemos olvidar el final del juego: el nivel 256 en que la mitad de la pantalla se corrompía y era imposible jugar. Pero lo más importante es su recaudación; Pac Man consiguió vender más de 350.000 máquinas en todo el mundo, y al contrario de lo que ocurrió con Asteroids, su éxito fue mayor en Estados Unidos que en Japón. A finales de 1980 los beneficios acumulados de Pac Man eran superiores a los de Star Wars.
    La popularidad del personaje le ha llevado a protagonizar series de televisión, juegos de mesa, éxitos de las listas musicales e incluso a ser uno de los protagonistas en la película Pixels. Además Pac Man es la única recreativa que ha conseguido colocar dos entregas entre las cinco más vendidas de todos los tiempos. 

    Street Fighter II Champion Edition
    Estábamos seguros de que algún juego de lucha se colaría entre las recreativas más vendidas de todos los tiempos. Pero, sorpresa, no ha sido Street Fighter II, sino su revisión, Champion Edition. Capcom supo sacarle partido a su juego de 1991 y añadió cuatro luchadores adicionales: Balrog, Vega, Sagat y M. Bison, y la posibilidad de cambiar el color de nuestro atuendo. El resultado es que el número de unidades, duplicó el del Street Fighter II original: de 60.000 a 140.000 unidades.
    Técnicamente, Street Fighter II Champion Edition sacaba el máximo partido a la placa recreativa CPS-1, pero el secreto de su éxito fue la selección de personajes, el sistema de control y un multijugador sencillamente devastador, que nos ponía los pelos de punta cada vez que aparecía en la pantalla "Here comes a new challenger!"
    En las cifras de ventas de Street Fighter II Champion Edition no hemos contabilizado todas las ROMS modificadas que aparecieron a continuación y que permitían lanzar bolas de fuego a Chun Li, luchar al doble de velocidad o llenar la pantalla con decenas de Sonic Boom si jugábamos con Guile. Se trataba de modificaciones no oficiales provenientes de Asia, que sólo llegaron a algunos salones recreativos. 

    Ms. Pacman
    Poco podemos decir de esta secuela, después de haber presentado al original. En 1981 el éxito de Pac Man justificó lanzar esta versión "femenina" con gráficos mejorados y mayor colorido. Pero en realidad no se trataba de un juego oficial, sino de una modificación pirata del original, que después se apropió Namco en los tribunales (Midway en Estados Unidos). Ése es el principal motivo de que MS. Pacman nunca llegase a los recreativos japoneses.
    Pese a que no estaba disponible en todo el mundo, sus cifras son impresionantes; la recreativa alcanzó más de 117.000 unidades, la cuarta más vendida de todos los tiempo

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