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  • El hombre árbol

  • Silent Hill: Ascension | Nuevo tráiler

    La serie interactiva Silent Hill: Ascension ha estrenado nuevo tráiler. En Ascension, desarrollado por Genvid Technologies en colaboración con Konami y Bad Robot Games, los jugadores o los espectadores, podrán influir en cómo se desarrolla la narrativa del programa, dándoles control sobre las acciones y destinos de los personajes. Silent Hill: Ascension incorporará historias ramificadas y opciones basadas en el jugador en una ambiciosa combinación de estilo narrativo de Telltale Games, Twitch Plays Pokémon, interactividad multijugador masiva y sustos clásicos de Silent Hill. El avance no muestra exactamente cómo se ve ese tipo de interacción, solo ofrece una breve introducción a los personajes y el mundo espeluznante en el que tendrán que luchar para sobrevivir. Un narrador desconocido habla sobre la culpa y cómo puede infectar a los seres queridos "como una enfermedad" mientras los personajes huyen de los tipos de monstruos que esperamos de un juego de Silent Hill.Silent Hill: Ascension aún no tiene fecha de lanzamiento oficial. Se sabe que llegará en algún momento en algún momento de 2023.

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  • Teoria del equilibrio puntuado (Evolucion)

    La teoría del equilibrio puntuado es una teoría del campo de la evolución biológica propuesta por Niles Eldredge y Stephen Jay Gould en 1972.
    Lo específico de la teoría del equilibrio puntuado tiene que ver con el tempo con el que las especies evolucionan. Según Eldredge y Gould, durante la mayor parte del tiempo de existencia de una especie ésta permanecería estable o con cambios menores (periodos de estasis), acumulándose cambio evolutivo durante el proceso de especiación (formación de una especie nueva), que sería una especie de revolución genética breve en términos geológicos. No se discute el carácter gradual del cambio evolutivo, sino que se niega la uniformidad de su ritmo. Las diferencias entre la "teoría sintética" y la "teoría del equilibrio puntuado" se refieren no solo al tempo (rápido o lento) de la evolución, sino también al modo en que ésta se despliega. Así, los neodarwinistas defienden que la evolución se desarrolla en el tiempo, básicamente, según un patrón lineal o filogenético, mientras que los puntuacionistas son partidarios de una evolución en mosaico, es decir: ramificada. La idea de aquellos es la sucesión lineal de una especie a otra; para estos, en cambio, una especie ancestral da lugar a múltiples especies descendientes que, a su vez, o se extinguen o continúan ramificándose.
    En el registro fósil se observa a menudo que las especies permanecen estables durante un tiempo para luego desaparecer o transformarse de forma aparentemente brusca. El gradualismo explica este hecho por las imperfecciones del registro geológico, mientras que según la hipótesis del equilibrio puntuado este hecho sería una consecuencia directa del modo en que las especies evolucionan, haciendo relativamente improbable la fosilización de las formas de transición. Esa improbabilidad aumenta si, como la teoría supone, la especiación se produce sobre todo en situaciones de crisis, en poblaciones de distribución localizada y efectivo reducido.

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