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  • 1.5 - Sintaxis - CSS Desde Cero (2017)

  • VideoTutorial Pseint 2 : Sintaxis

    VideoTutorial Pseint 2

    Temas:
    -Escritura y Captura de datos en pantalla
    -Definicion de Variables
    -Operadores Logicos y Funciones
    -Ciclos Repetitivos
    -Condicionales

    Autor: www.monje.oneble.com

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  • 4.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica II. Estructuras Básicas

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  • 5.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica III. Operadores Básicos

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  • 6.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica IV. Operadores y prompt

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  • 3.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica I. Ubicación del código

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  • 7.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica V Arrays, Matrices, Arreglos

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  • 8.Curso JavaScript desde 0. Sintaxis Básica V. Arrays, Matrices, Arreglos II

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  • Curso Práctico de Francés para Recepcionistas de Hotel (Online)

    Este curso está dirigido a todas aquellas personas que se dedican al mundo de la administración y gestión y de la hostelería, más concretamente en las actividades en la relación con el cliente, dentro del área profesional de la gestión de la información y comunicación que pretendan obtener conocimientos relacionados con el francés en la recpeción de hoteles.Curso Práctico de Francés para Recepcionistas de Hotel (Online)Debido a los avances tecnológicos Curso Práctico de Francés para Recepcionistas de Hotel (Online), le posibilita para adquirir una mayor proyección laboral. http://www.euroinnova.edu.es/Curso-Practico-Frances-Recepcionistas-Hotel-Online

    Cambie la rutina y aprenda a incrementar su capacidad de desarrollo en: curso, francés y hotel, desarrollará competencias en las diferentes áreas curso, francés, recepcionista, hotel y hoteles. Este CURSO ONLINE le prepara para especializarse en el idioma de Francés dentro del Área de la Hostelería, más concretamente en Recepcionista de Hotel.
    Aproveche la oportunidad que le brinda Euroinnova y aprenda todo lo concerniente a descuento fin de semana, en el cual aprenderás Curso Práctico de Francés para Recepcionistas de Hotel (Online). Curso Práctico Francés para Recepcionistas de Hotel (Online) está dirigido a todas aquellas personas que se dedican al mundo de la administración y gestión y de la hostelería, más concretamente en las actividades en la relación con el cliente, dentro del área profesional de la gestión de la información y comunicación que pretendan obtener conocimientos relacionados con el francés en la recpeción de hoteles. Hostelería. En el ámbito del mundo de la hostelería, es necesario conocer los diferentes campos de la atención al cliente, dentro del área profesional gestión de la información y la comunicación.
    Este

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  • Tutorial Completo de Markdown

    En esta guía vas aprender que markdown y como utilizarlo para formatear tus textos rápidamente.

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  • ANALISIS DE ORACIONES SIMPLES: SUJETO, VERBO Y PREDICADO

    Sintaxis de oraciones simples. Identificar el sujeto, verbo y el predicado. Tipos de predicado: nominal y verbal.

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  • Funciones CONTAR en Excel | AprendeCosas.es

    Estudiamos las diversas variaciones de las funciones de recuento en Excel, hablamos de las funciones CONTAR, CONTARA, CONTAR.BLANCO, CONTAR.SI. Con explicación teórica de la sintaxis y ejemplo práctico paso a paso.
    http://CursosOfimatica.eu/category/excel/

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  • Tutorial de Matlab 08: uso del selector de casos SWITCH

    En este curso aprenderás de MATLAB, la sintaxis de la estructura de control SWITCH, con un ejemplo.
    Es una guía rápida para conocer las herramientas principales y se enfoca en la programación.

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  • La función SUMAR.SI en Excel | AprendeCosas.es

    ¿Para qué sirve la función SUMAR.SI? ¿Cuál es su sintaxis? ¿Qué aplicación práctica tiene la suma condicional?
    Esta y otras preguntas responde este videotutorial dedicado la función SUMAR.SI de Excel
    http://www.CursosOfimatica.eu

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  • Tutorial de Matlab 05: uso de la sentencia condicional IF...THEN...ELSE

    En este curso aprenderás de MATLAB, la sintaxis de la estructura de control IF...THEN, con un ejemplo.
    Es una guía rápida para conocer las herramientas principales y se enfoca en la programación.

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  • Tutorial de Matlab 07: uso del bucle FOR

    En este curso aprenderás de MATLAB, la sintaxis de la estructura de control FOR, con un ejemplo.
    Es una guía rápida para conocer las herramientas principales y se enfoca en la programación.
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  • Manual de CSS - Parte 2

    Segunda parte del manual de CSS, en el que comenzaremos a dar explicaciones sobre la sintaxis del lenguaje y las unidades que se pueden utilizar. Veremos también la sentencia @import y qué pasa cuando surgen discrepancias entre los estilos definidos en dos lugares distintos.

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  • Tutorial de Matlab 06: uso del bucle WHILE

    En este curso aprenderás de MATLAB, la sintaxis de la estructura de control WHILE, con un ejemplo.

    Es una guía rápida para conocer las herramientas principales y se enfoca en la programación.
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  • plugins para brackets// multipestaña//plugins for brackets// multi tab

    Aquí como instalar y descargar plugins en brackets uno de los mejores editores de texto de la actualidad con este plugin de multipestañas podemos editar 2 documentos al mismo tiempo sin error de sintaxis
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  • Plugins para brackets//Emmet para brackets//Plugins for brackets//Emmet for brackets

    Instalación de emmet en brackets este genial plugin desde sublime text hasta brackets facilita la sintaxis de con una menor escritura hacemos mas, para este editor de texto

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  • Como Crear Tus Propios Comandos En La Terminal Linux

    Este es un pequeño aporte que comparto para los principiantes en Linux en la pagina web de https://demogh2.wordpress.com/

    Al momento de editar el fichero .bashrc hago una combinacion de tecla erronea que me duplico la linea que estaba escribiendo, pues mi intencion era salir y guardar los cambios en ese momento. Por lo demas debiria de funcionar.

    Sintaxis de los comandos:
    alias nuevocomando=" "

    unalias nuevocomando

    Si te parecio util el video te invito a que lo compartas en tus redes sociales, tambien puedes dejarme tu comentario en caso de cualquier duda.

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  • 06 Python y Matemáticas. Ecuaciones y sistemas

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se resuelven, de modo exacto y aproximado, ecuaciones y sistemas de ecuaciones.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

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  • 07 Python y Matemáticas. Representación de funciones

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se realizan gráficas de funciones utilizando el comando "plot" de Sympy.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

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  • 05 Python y Matemáticas. Polinomios

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Operaciones con polinomios, división euclidea, factorización, mcm y mcd, raíces de polinomios, ...

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

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  • 09 Python y Matemáticas. Logaritmos y trigonometría

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se estudian las propiedades algebraicas de los logaritmos y de las funciones trigonométricas.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "09 Python y Matemáticas. Logaritmos y trigonometría"

  • 02 Python y Matemáticas. La biblioteca Math

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    En este video analizamos la biblioteca Math que viene de serie con Python

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "02 Python y Matemáticas. La biblioteca Math"

  • 04 Python y Matemáticas. Potencias y radicales

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se estudian las propiedades de las potencias y radicales para simplificar resultados.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "04 Python y Matemáticas. Potencias y radicales"

  • 08 Python y Matemáticas. Números complejos

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se realizan operaciones con números complejos y se estudia funciones asociadas a estos números.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "08 Python y Matemáticas. Números complejos"

  • 03 Python y Matemáticas. Fracciones y divisibilidad

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    En este video se empieza a utilizar la biblioteca Sympy y se estudian las operaciones con fracciones y cuestiones de divisibilidad (primos, factorización, mcm, mcd, ...)

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "03 Python y Matemáticas. Fracciones y divisibilidad"

  • 10 Python y Matemáticas. Límites

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    Se resuelven límites de funciones, se utilizan para calcular derivadas y comprobar la continuidad de funciones.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

    Ver video "10 Python y Matemáticas. Límites"

  • 01 Python y Matemáticas. Python como calculadora

    Python es un lenguaje de propósito general pero que se adapta muy bien al cálculo matemático. Con el añadido de ciertas bibliotecas, en especial Sympy, se puede convertir en una herramienta de cálculo simbólico a la altura de programas como Maple o Matlab, con la ventaja de ser software libre. La sintaxis de Python es sumamente sencilla y el uso de las bibliotecas matemáticas muy intuitivo. Si a ello añadimos IPython como programa para ejecutar Python, tenemos prácticamente el mejor programa de matemática simbólica.

    En este primer video veremos como ejecutar operaciones sencillas con el lenguaje Python, sin necesidad de cargar ninguna biblioteca.

    https://github.com/jltabara/PythonMatematicas

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  • Cómo nuestro cerebro juzga a una persona en una fracción de segundo | DW Documental

    En una fracción de segundo, el cerebro se crea una opinión sobre una persona. Las expresiones faciales y la voz determinan la primera impresión. La inteligencia artificial también está aprendiendo a interpretar las emociones humanas.
    Mirar un rostro nuevo o el timbre de una voz desconocida son grandes desafíos para nuestro cerebro. En menos de medio segundo decidimos en quién confiamos, quién nos gusta y qué tan inteligente creemos que es una persona. Todo esto se basa en la increíble potencia de nuestro cerebro. Aprendemos a leer las expresiones faciales cuando somos bebés y, a medida que crecemos, continuamos analizando las emociones de quienes nos rodean y tratamos de ver qué esconden sus rostros. La voz juega un papel crucial en todo ello: velocidad, sintaxis, entonación, fonética... Todos estos factores revelan lo que siente una persona.
    Pero no somos los únicos expertos que pueden descifrar las emociones humanas: la inteligencia artificial también está aprendiendo a identificar rostros y voces. Una foto o una frase hablada suelen ser suficientes para revelar información sobre la identidad, la salud, las emociones e incluso la personalidad de alguien. Internet sirve de enorme base de datos en constante crecimiento, llena de rostros y voces. La inteligencia artificial ahora puede detectar por el timbre de nuestra voz si sufrimos párkinson, depresión o incluso covid-19.
    ¿Cómo funciona nuestro cerebro y qué puede hacer la inteligencia artificial? Expertos internacionales aportan su visión sobre los últimos hallazgos científicos.

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  • Creación de sitio web con Muse CC y Adobe Add ons

    Gracias a Video2Brain Creación de sitio web con Muse CC y Adobe Add-ons aprenderás de una forma práctica a añadir funcionalidades a tus páginas web.

    Las páginas web escritas en HTML, CSS y JavaScript, deben ser programadas escribiendo su código fuente de una forma manual, lo que requiere memorizar la sintaxis del lenguaje.

    Adobe Muse permite que los diseñadores de páginas web puedan desarrollar pequeás páginas sin necesidad de escribir código fuente, sino haciendolo por medio de herramientas gráficas, lo que hace que se puedan centrar en el diseño y no en la fase de codificación.

    Ademas, Adobe Muse, dispone de complementos destinados a facilitar y automatizar la labor de crear elementos dinámicos dentro de Muse o realizar alguna tarea que no realiza por defecto.

    En Video2Brain Creación de sitio web con Muse CC y Adobe Add-ons desarrollaremos un sitio web con Adobe Muse y utilzaremos algunos complementos para explicar su manejo.

    Como punto de partida del curso, estudiaremos los conceptos básicos de Muse para, una vez aprendidos, proseguir con la tarea de construir, paso por paso nuestro sitio web.


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  • Curso de java - ciclo for cel: 322 6470639

    El curso de Java es totalmente personalizado, orientado al aprendizaje 100% practico.
    Duración:

    El curso tiene una duración total de 20 horas trabajando en sesiones de 2 horas diarias de lunes a viernes y de 4 horas los días sábados.

    Horarios:

    Lunes a Viernes de 8:00 am a 10:00 am - 10:00 am a 12:00 m
    Lunes a Viernes de 2:00 pm a 4:00 pm - 4:00 pm a 6:00 pm - 6:30 pm a 8:30 pm
    Sábados de 8:00 am a 12:00 m - 2:00 pm a 6:00 pm

    Java es uno de los lenguajes de programación más usados en todo el mundo con el puedes construir aplicaciones que funcionesn en computadores, telefonos inteligentes, tablets, electrodomesticos, maquinas de control industrial y en muchos otros dispositivos electrónicos programables. También puedes crear sitios Web potentes que respondan a peticiones de muchos usurios conectados concurrentemente a sistemas de bases e datos desde donde se ejecutan transacciones. Con este curso aprenderás los conceptos básicos sobre programación orientada a objetos tales como Clases, Encapsulamiento, Atributos, Objetos, Métodos, Funciones, Procedimientos, Herencia y Polimorfismo.

    Utilizando los dos IDES más populares del momento Eclipse y NeatBeans, podrás construir tus proyectos de programación en corto tiempo, implementarlos y modificarlos fácilmente.

    Objetivos del curso:

    Brindar al estudiante todos los conocimientos necesarios para para instalar el entorno de desarrollo para Java NetBeans o Eclipse

    Aprender a construir apliaciones cliente servidor con el lenguaje JAVA

    Comprender los conceptos sobre programación orientada a objetos

    Aprender a crear programas en java con interfaz gráfca de usuario

    Aprender a gestionar bases de datos desde aplicaciones Java



    Requisitos para el curso:

    Conexión a Internet, audífono y micrófono para la modalidad On Line



    A quien vá dirigido:

    A todas las personas, estudiantes, ingenieros, técnicos, tecnólogos de cualquier profesión u oficio que tengan interés en aprender a programar con el lenguaje JAVA




    Curso de Programación con JAVA




    Contenido del Curso


    Introducción a la programación orientada a objetos

    Introducción a Java

    Sintaxis de Java
    Tipos de datos y operadores

    Instancias
    Fundamentos de programación con JAVA
    Definición de Clases, Objetos, Métodos, Variables, Paquetes

    Encapsulamiento
    New Metodo Constructor
    Herencia, Polimorfismo
    Clase String

    Excepciones
    Try Catch
    Arrays
    Matrices

    Pilas, Colas
    Listas
    Listas Doblemente enlazadas

    Arboles
    Archivos
    Estructuras de decisión y condicionales
    Instruciones de control de Flujo (for I)

    Condicionales (if else, while, Case)
    Interfaz grafica (Swing)
    Applets

    Gestión de eventos
    Interfaz Grafica
    Paquete Swing
    AWT

    Clase JOPtionPane
    Clase JFrame
    Controles JLabel, JTextField, JButton

    Botones de Radio
    Check Box
    Control Spinner
    Conexion con MYSQL

    Insersion, Consulta,
    Modificación, Eliminación

    SOLICITAR MAS INFORMACION
    Cel: 3226470639/whatsapp

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  • La robótica más humana de Odense

    Serge Rombi, euronews:
    “Esta semana en Business Planet, nos encontramos en Odense. Esta ciudad danesa es conocida en el mundo entero por sus robots. Hace veinticinco años, aquí se creó un polo de empresas en este sector como un ecosistema que ha evolucionado enormemente y que usted desarrolla, Mikkel”.




    Enlaces útiles


    Odense Robotics
    Danish Technological Institute
    Digital Single Market – robotics


    H2020 programme in robotics





    Mikke Christoffersen, Odense Robotics:
    “Sí, Odense Robotics es una agrupación de compañías de investigación establecidas o emergentes e inversores. Ahora, somo más de cien con más de 2.600 empleados que trabajan en la robótica y la automoción.

    Serge Rombi:
    “Vamos a descubrirlo enseguida con una compañía que habéis hecho crecer en este centro para empresas emergentes. ¡Miren!”.

    Ese pequeño robot se llama Kubo. Ha sido concebido y fabricado aquí. Su misión es la de proporcionar a los niños, a partir de los tres años, bases de programación. Para que estos aprendan sintaxis, compongan música o empiecen a adquirir conocimientos matemáticos.

    Tommy Otzen, cofundador de Kubo Robot:
    “Necesitan una comprensión básica de códigos y robótica. Porque, cuando consigan un empleo en el futuro, tendrán que trabajar con robots”.

    Kubo ha sido creado por dos jóvenes empresarios, que hace unos meses aun eran estudiantes en ingeniería. Rápidamente, supieron aprovecharse de la eficacía de esta incubadora.

    Tommy Otzen:
    “En los próximos tres meses, probaremos el sistema completo en escuelas de toda Dinamarca. Y, durante nuestras vacaciones de verano, empezaremos a ampliar nuestras ventas al conjunto de Europa”.

    Gracias a esta incubadora, la compañía ha podido obtener fondos inmediatamente y ha establecido un modelo económico sólido.

    Serge Rombi:
    “Una de las cosas únicas sobre el ecosistema robótico, aquí en Odense, es que una joven empresa como la nuestra sin experiencia puede servirse de una cadena suplementaria de compañías existentes. En vez de estar un año buscando ayudas, lo hicimos en tres meses. Mikkel, la gran tendencia, es este tipo de robots colaborativos. Explíquenos en qué consisten exactamente”.

    Mikkel Christoffersen:
    “El robot colaborativo puede trabajar conjuntamente con un ser humano. Es algo que resulta muy flexible para las pequeñas y medianas empresas en la automoción”.

    De los diez mil actualmente, el número de estos robots colaborativos podría pasar a 700.000 en 2025. Es una de las claves para aumentar la competitividad del sector industrial en Europa. Por otra parte, existen fondos europeos que apoyan la innovación y la investigación en este dominio de la robótica.

    Serge Rombi:
    “Mikkel, en Europa hay centenares de emprendedores que sueñan con integrarse en el sector de la robótica. ¿Cuál es el consejo que les daría?”.

    Mikkel Christoffersen:
    “No es fácil montar una compañía robótica. Lo que necesitas es unirte a un ecosistema como este donde lograrás ayuda para desarrollar tu

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