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  • Kazunori Yamauchi, Vídeo Entrevista

  • KAZ - Documental sobre Kazunori Yamauchi

    El creador de Gran Turismo es protagonista de un documental.

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  • 121021 Suzuran Yamauchi VS bicho

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  • Sekiro: Shadows Die Twice - Tenzen Yamauchi

    Uno de los jefes del juego.

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  • 山内鈴蘭 - Suzuran Yamauchi [AKB48]

    Suzuran Yamauchi es una cantante perteneciente a la novena generación (septiembre de 2009) del grupo idol AKB48, dentro del Team B.
    Suzuran, también conocida como "Ranran" nace en la Prefectura japonesa de Chiba el 8 de diciembre de 1994.

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  • Gran Turismo PSP - Entrevista Kazunori Yamauchi

    El productor del juego responde a las preguntas.

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  • Kazunori Yamauchi presenta su última creación

    El diseñador de la última revolución en el mundo de los videojuegos, Kazunori Yamauchi, japonés de 40 años, ha visitado España para acercarnos su última creación: 'Gran Turismo 5: Prologue'.Kazunori asegura que la principal novedad del juego es que se pueden retar participantes de todo el mundo al tener conexión en red. Un jugador español puede jugar con uno de Australia o México al mismo tiempo.El realismo y la alta definición llegan al mundo del videojuego.

    Entre una conducción real por las calles de Madrid, con un coche de alta gama, y otra en la pantalla del videojuego por las avenidas de Londres, apenas existe diferencia.Una de las principales ventajas del juego es experimentar el manejo de coches de lujo sin moverse de casa. La versión definitiva llegará en un año y medio y se podrán conducir por las calles de Madrid.

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  • Kazunori Yamauchi finally presents 'Gran Turismo 5'.

    Madrid, 25 Nov (EFE), (Camera: Rafa Maturana).- After almost six years of anxious waiting, car racing video game 'Gran Turismo 5' was presented in Madrid on Wednesday, with a captivating realism typical of Kazunori Yamauchi's design studio.

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  • Gran Turismo 5, entrevista con Kazunori Yamauchi

    El máximo responsable de la licenica de Gran Turismo nos habla de desarrollo, de creación y de las novedades que encontraremos en el nuevo GT.

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  • 20 AÑOS DE GRAN TURISMO - Por Kazunori Yamauchi

    ¡Gran Turismo cumple 20 años!

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  • Kazunori Yamauchi presenta en España Gran Turismo 5 Prologue

    Kazunori Yamauchi presenta en España Gran Turismo 5 Prologue

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  • Entrevista Kazunori Yamauchi de Gran Turismo en MGW 2018

    Hemos tenido la oportunidad de entrevistas a Kazunori Yamauchi, el principal responsable de Polyphony Digital y creador de la saga Gran Turismo, en el seno de Madrid Games Week 2018. El diseñador japonés se encuentra en nuestro país con motivo de las finales europeas de Gran Turismo Sport, que se celebran en la capital, y nos ha respondido amablemente a varias preguntas sobre el impacto que ha tenido España en el juego, el futuro inmediato de Gran Turismo Sport, las próximas entregas de la saga y la posibilidad de que el Gran Turismo original se incluyese en PlayStation Classic Mini. 

    No sólo ha sido un privilegio contar unos minutos con una figura del desarrollo tan consagrada como Yamauchi, sino entender su visión de los juegos de coches y la importancia que tienen los eSports en el género. También nos ha contado que volveremos a disfrutar de entregas de Gran Turismo clásicas, con el tradicional sistema de los carnets, garajes y competiciones, y la necesidad de mejorar la simulación gracias a los avances que permite la tecnología (con la mira puesta en la próxima generación de consolas).

    Yamauchi ya dijo que Gran Turismo Sport no es ni una nueva entrega ni un spin-off de este afamado simulador de velocidad, sino que es una apuesta diferente. A pesar de ello, sí tiene bastante contenido como para ser disfrutado de forma individual durante muchas horas, pero es obvio que le falta el atractivo que tenían anteriores iteraciones.

    Olvidad las competiciones contra la IA de antaño. Obviamente podemos disputar carreras contra la máquina, pero las recompensas del juego llegan por parte del Modo Campaña, que incluye tres apartados que ofrecen una serie de retos que, principalmente, ejercen como calentamiento antes de competir contra otros usuarios y como telón de fondo para conocer los 19 circuitos y 27 trazados que engloban el producto. No son muchos, están viejos conocidos como Suzuka o Nürburgring y otros especialmente inventados para la ocasión por Polyphony, como Lago Maggiore o Dragon Trail, los cuáles demuestran que hay un laborioso trabajo detrás ya que las carreras bajo su asfalto resultan verdaderamente emocionantes.

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  • GT 5

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  • KAZ- Pushing the Virtual Divide

    KAZ- Pushing the Virtual Divide

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  • Gran Turismo 7 "Cero a Sesenta" - Circuitos

    Gran Turismo 7 presenta un nuevo vídeo de su creación, el cual fue publicado un poco antes de tiempo a través del canal de PlayStation Latinoamérica. Con un particular "Cero a Sesenta", nombre propio para "Detrás de las cámaras", nos presentan los circuitos del juego y su nivel de detalle con el coche y el clima.

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  • Gran Turismo 7 - Starting Line (Detrás de las cámaras)

    Queda poco para el lanzamiento de Gran Turismo 7, el 4 de marzo en PS5 y PS4, y Sony ya está pisando el acelerador de la campaña promocional. El creador de la saga, Kazunori Yamauchi, presenta el primero de una serie de vídeos detrás de las cámaras, Encuentra tu trazada.

    Yamauchi, cabeza de Poliphony Digital (y piloto profesional) reflexiona por qué nos gustan tanto los coches y de dónde viene la cultura del automóvil. "Creo que el coche es uno de los productos industriales más atractivos. Apreciar la belleza de sus formas es cultura del automóvil."

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  • 5 cosas imprescindibles de Barcelona Games World

    Si vais a visitar Barcelona Games World este fin de semana, pero estáis un poco pillados de tiempo os hemos preparado un contenido muy útil. Se trata de un vídeo recopilatorio con las 5 cosas de la feria de videojuegos que ningún aficionado se debería perder. En caso de que podáis disfrutar del evento de la Fira de Barcelona durante más tiempo, también os dejamos un contenido con los mejores stands de BGW y un especial de juegos indie, merchandising y recreativas.

    ¿Cuáles son esos cinco detalles que ningún aficionado se debería perder? Para la feria de este año hemos seleccionado la visita de dos auténticas leyendas del videojuego, como Kazunori Yamauchi (creador de Gran Turismo Sport) y Toru Iwatani, creador de Pac-Man. Además nos hemos detenido a probar uno de los juegos más esperados del año (y candidato seguro a GOTY) ni más ni menos que Super Mario Odyssey para Nintendo Switch. 

    Pero eso no es todo, también os recomendamos que os deis un paseo por la zona indie (si es que no os atrevéis a participar en la Game Jam y sacar adelante vuestro propio juego en menos de 30 horas) y que le dediquéis un momento a la nostalgia para disfrutar con Retro Barcelona, con más de 300 máquinas de exposición, zona dedicada a la retroinformática, tiendas e interesantísimas charlas. 

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  • Gran Turismo 6, Vídeo Entrevista

    Entrevistamos a Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital, durante la presentación de Gran Turismo 6 en Ronda. La localidad malagueña quiso agradecer su esfuerzo al creador japonés dedicándole una calle, el Paseo de Kazunori Yamauchi.

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  • Gran Turismo 5 - Presentación en Madrid

    Kazunori Yamauchi habla de sus objetivos con Gran Turismo 5.

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  • Gran Turismo 7, tráiler Diseño

    Kazunori Yamauchi incide en el editor de diseños de Gran Turismo 7.

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  • Gran Turismo 6, Vídeo Entrevista

    Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital, detalla las claves del nuevo Gran Turismo 6

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  • Gran Turismo 6, Tráiler "Start Your Engines"

    Gran Turismo 6 arranca motores en un tráiler que muestra a Kazunori yamauchi trabajando en el título, así como los distintos escenarios y coches. ¡Llega hasta la luna!

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  • MeriStation TV Noticias 4x11

    Las desarrolladoras se interesan más por 3DS que por DS, Yamauchi habla sobre limites para GT5 y Crytek confia que Crysis pueda ser tan grande como Call of Duty

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  • Shower no ato dakara

    シャワーの後だから | Shower no ato dakara | Because It's After a Shower
    Saito Makiko, Suda Akari and Yamauchi Suzuran
    SKE48 Anniversary Stage
    AKB48 3rd Original Album - Tsugi no ashiato

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  • KAZ: Pushing the Virtual Divide, Tráiler oficial

    Sony presenta en el TGS el documental centrado en la figura de Kazunori Yamauchi, responsable de Polyphony Digital y la franquicia Gran Turismo. La película reflejará su constante lucha por la superación y búsqueda de la excelencia. 

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  • Nissan Motor CEO steps down in the wake of bonus scandal

    Tokyo, Sep 16 (EFE).- Hiroto Saikawa stepped down from his post as chief executive officer of Nissan Motor on Monday and has been replaced by Yasuhiro Yamauchi as acting CEO. (Editor: DISSARINTR TOVIKKAI)
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  • KissHug sub eng/esp/romanji

    KissHug sub eng/esp/romanji
    Yamauchi Suzuran (SKE48). Original by aiko
    AKB48 Group Kashouryoku No. 1 Ketteisen - Finalists Live

    KissHug/aiko
    山内鈴蘭
    AKB48グループ歌唱力No.1決定戦 ファイナリストLIVE

    Derechos reservados a TBS Channel/AKS

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  • Presentación Bugatti Vision Gran Turismo - Salón de Frankfurt 2015

    El momento de la presentación del Bugatti Vision Gran Turismo, en el que podéis ver el vídeo promocional y el momento en que los presidentes de Bugatti y Polyphony Digital, Wolfgang Durheimer y Kazunori Yamauchi respectivamente, revelan el fruto de su nueva colaboración.

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  • Gran Turismo 6, presentación en Ronda

    Sony presenta su estandarte de la conducción, Gran Turismo 6, en Ronda. Kazunori Yamauchi, máximo responsable de Polyphony Digital, ya tiene su propia calle en la localidad malagueña. Todo un despliegue para celebrar el lanzamiento de uno de los simuladores de conducción más esperados, que llegará a las tiendas el 6 de diciembre.

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  • El Píxel 4K 2x27, Gran Turismo 7 va para largo

     
    Kazunori Yamauchi, máximo responsable de la saga Gran Turismo, cree que la séptima entrega llegará a finales de 2015 o 2016. Ya sabemos que el japonés se toma su tiempo. Los padres de Resident Evil Revelations 2 no descartan trabajar en un juego de terror para Oculus Rift o Project Morpheus. Rainbow Six irá a 60 imágenes por segundo, y no llegará como pronto hasta 2015. Ubisoft quiere volver a los orígenes tácticos de la saga, ¿lo conseguirá?
         

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  • Gran Turismo 7 - Detrás de las cámaras Episodio 2: Coleccionismo

    Sony y Poliphony Digital continúan con su campaña promocional de Gran Turismo 7, simulador de conducción que estará disponible el 4 de marzo de 2022 en PS5 y PS4. En este vídeo, con imágenes del juego inéditas, vemos algunos de los coches más singulares que podremos conducir.

    Hace una semana lanzaron el primer episodio de una serie de vídeos detrás de las cámaras. En él, Kazunori Yamauchi, creador de la saga, reflexionaba lo que es para él la cultura del automóvil, y todas las formas de disfrutar los coches que estarán reunidas en Gran Turismo 7.

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  • Regreso al Pasado TV 1x19: Super Mario Land

     
    En 1989, una consola portátil nació y revolucionó el mercado de plataformas de bolsillo hasta el punto de liderarlo prácticamente en solitario durante casi una década. Hablamos, cómo no, de la Game Boy original, portátil ideada por el recordado Gunpei Yokoi. Mario ya llevaba por entonces varios años como el abanderado de la compañía nipona, y desde el importantísimo papel que jugó el primer Super Mario Bros. durante el lanzamiento de NES en el mercado estadounidense, la gran N consideró esencial que cada nueva plataforma debutante contara con un título de la saga entre sus juegos de lanzamiento.
    Sin embargo, Shigeru Miyamoto, creador del personaje y cabeza visible de la franquicia, no podía crear un nuevo Mario para ponerlo bajo el brazo de Game Boy en su nacimiento, ya que se encontraba enfrascado en el desarrollo del futurible Super Mario World de SNES. Así, Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo, encargó el desarrollo del Mario de GB al mismísimo creador de la portátil, Gunpei Yokoi, quien tomó las riendas como productor y se puso manos a la obra junto al estudio que lideraba, el decano Nintendo Research and Development 1.
           
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  • Gran Turismo - 25th Anniversary Trailer PS5 & PS4 Games

    Celebrating 25 Years of Gran Turismo: A Message from Kazanouri Yamauchi

    I’m very happy that we are celebrating our 25th anniversary since the first release of the Gran Turismo series.

    Back in 1992, Gran Turismo was the first project plan I created out of close to 100 others I came up with when I first started my career in this industry, so it means a lot to me.

    While making video games was something I started from 10 years old as a hobby, I had never thought about making it a career.

    I started a movie production club when I was 14, and had been producing movies, so I first joined Sony hoping to create image products. But the department they assigned me to was not what I was expecting.

    It was a department where the PlayStation console was just about to start, and was a place where Kutaragi-san was working feverishly to bring the concept of PlayStation to life.
    That place was not what I had hoped for, but looking back now, you could say that I was very lucky.

    I was fascinated by real time 3D graphics that many had been waiting for, and created and presented plans for all kinds of video games, not just limited to race games but RPGs, adventure games, action games, puzzle games, and more.

    As a result, Gran Turismo took a more fantasy race game format in the “Motor Toon Grand Prix”, becoming one of the first 1st party titles for PlayStation, but if a plan for something other than a racing game had been the one that was approved, there is a good chance that I might have been making a title other than Gran Turismo today.

    Thereafter the Gran Turismo project started from gathering a team of two part time artists and three engineers.

    From there, the number of comrades have continued to increase in number for over quarter of a century, and has become Polyphony Digital today, a company with over 200 staff members.
    I don’t think there are many video game franchises in the world that have continued for 25 years with the same title, and with the same team.

    The founding members of the company are still working on the front lines, and I am thankful and proud that all 200 of our staff are a team that have the same motivation and love that the company started with in the beginning.

    In the last 25 years, the cumulative sales total of the series have reached over 90 million copies as of November 16, 2022.
    And this result is something that could not be accomplished by ourselves alone.

    Behind that 90 million figure, there are all the people of the media who conveyed the allure of Gran Turismo to their readers. There are the people of PlayStation who sold GT for us around the world with passion, and there is the incredible amount of support from the retailers who interfaced with our users.

    My heartfelt thanks goes out to all of them for their support.

    And above all else, I can’t ever thank enough the GT users and people of the GT community who have played our new titles, which at times could be said to have been very experimental.

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